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000 25.12.2000, 15:18 Thruster |
Ich hab mir einen Raum gebaut, ihn ausgehölt, die Decke "verhimmelt" und in der Mitte des Raumes knapp unter der Decke ein "light_environment" gesezt. Ich habe alle Einstellungen an dem light-entity vorgenommen, so wie es in dem Tutorial beschrieben ist, und trozdem ist das einzigste, was auf meiner Map hell ist der Himmel. Alle anderen Texturen werden nur ggf. von der Taschenlampe beleuchet. Dann habe ich ein neues, normales "light" in einen Raum (in einen Raum in meinem Raum) gesetzt, und das funktioniert.
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001 25.12.2000, 17:09 TrapperToni |
Setz den Pitch Wert auf -90 Grad. Dann müsste das Licht senkrecht nach unten scheinen...
TrapperToni
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002 25.12.2000, 19:49 Thruster |
Ab und zu ist es so, dass wenn ich ins Spielmenü gehe (Escape) und wieder ins
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003 26.12.2000, 01:12 McClane |
Ungroup mal deinen ausgehöhlten Block und selecte den Himmel-Brush und klatsch da mal die sky-textur auf ALLE Seiten, nicht nur auf die Unterseite. -- |
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004 26.12.2000, 01:18 dp Administrator |
sorry wegen spam aber muss die hot icon funktion testen. -- |
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005 26.12.2000, 02:01 Thruster |
THX!!!!!
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