Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
03.01.2009, 20:55
tiny



also ich hab das tut erste map gemacht, allerdings wills bei mir einfach nicht hell sein -.-
hab ne lampe drin ... geht aber nicht -.- (light_environment)
also ich kann die "map" zwar spielen, is aber alles dunkel -.-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
03.01.2009, 20:57
Agamemnon-Hellmapper



pitch auf negativem Wert?
Sky drin?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
03.01.2009, 21:08
tiny



pitch ?

nein hab ne decke drin ...
http://www.thewall.de/content/media/half-life/tutorials/meine_erste_map/erste_map_fertig.jpg so siehts ungefähr aus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
03.01.2009, 21:10
eMo



Probiers mal mit nem normalen light

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
03.01.2009, 21:11
Krifitze



Tja und ein light_environment wird vom sky abgestrahlt.

Brush mit sky-textur als Decke → Licht

*damn

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2009 um 21:11 von Krifitze bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
03.01.2009, 21:29
tiny



klingt logisch, aber mim normalen light hats auch nicht geklappt

EDIT: upps werd vorhin ausversehen 2mal das environment licht ausgewählt haben... thx mim normalen light gehts =) thx

--


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2009 um 21:33 von tiny bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche