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000 10.08.2001, 19:09 Executioner |
moin also ich wollt mal anfangen coden zu lernen! so da hab ich mir hier ein paar tuts gesaugt: http://www.c-plusplus.de/ so, jetzt will ich aba mingw32 nicht in verzeichnis: c:\programme\mingw32 installen (was ich bis jetzt immer getan hab, weil es sonst nich ging) Ungültiges Verzeichnis so wo muss ich das umstellen??? thx ps: was muss ich da wo einstellen, um da 1 file zu compilen??? hier der source: Sehr einfach ist das folgende Programm: #include <iostream.h> Dieses kleine Programm schreibt "Hello, world!" (ohne die Anführungszeichen) auf den Bildschirm und setzt den Cursor auf den Beginn der nächsten Bildschirmzeile. Die dabei entscheidende Zeile ist Zeile 4. cout<<"Hello, world!"<<endl; cout ist ein Objekt, das uns der Hersteller des Compilers (wir sagen: der Compilerbauer) zur Verfügung stellt. Es repräsentiert die Ausgabe auf dem Bildschirm. Die Sachen, die man mit "<<" an cout anhängt, werden auf den Bildschirm ausgegeben. Man kann auch mehrere Sachen hintereinander anhängen. Folgende Zeile erzeugt die gleiche Ausgabe: cout<<"Hell"<<"o, world!"<<endl; cout<<endl läßt den Cursor auf den Anfang der nächsten Bildschirmzeile springen. Jede Anweisung wird mit einem Semikolon abgeschlossen. Das Semikolon ist Teil der Anweisung. Ein einzelnes Semikolon ist auch eine Anweisung (die leere Anweisung). Um cout überhaupt erst in einem Programm verwenden zu können, muß man die erste Zeile in das Programm aufnehmen (sprich: iostream.h inkludieren): #include <iostream.h> Jede Zeile, die mit // beginnt, ist eine Kommentarzeile. Sie wird vom Compiler einfach ignoriert, und hat nur den Zweck, die Funktionsweise des Programms ein wenig zu erläutern. Jetzt wissen Sie schon, wie man sehr einfache Programme schreibt. also mehr das tut *g*- kapiert hab ich das ja, nur hab ich k.a. was ich damit machn muss (also ich weis das ich das in ne .cpp file saven muss, schon klar), wo muss ich da angeben, das ich das compilen will??? super-riesen-thx, aba müllt mich jetzt nich an hier! ich hab nunma k.a. wie der compler funzt! pps: nein, ich kaufe mir nich vc++ sieht unübersichtlich aus, oda??? naja werdet schon zurecht finden --www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert) |
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001 10.08.2001, 19:17 Zeeke |
geh auf www.bloodshed.net Da gibt es DevC++, das basiert auf MingW32 ist aber eine schöne graf. Oberfläche... Dieser Beitrag wurde am 10.08.2001 um 19:18 von ZeekeGF bearbeitet. |
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002 10.08.2001, 19:28 Executioner |
jo thx ich hab mir das schonmal angeschaut, nur 7,6 mb *grrr* mit isdn ... www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert) |
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003 10.08.2001, 20:41 Son-Goten |
hmm..devc++ basiert auf mingw32?? weißt du rein zufällig, wie man damit die ganze mp.dll erstellt? hab das bisher immer nur mit ming hinbekommen, nicht mit devc++... mfg |
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004 10.08.2001, 22:33 Executioner |
so hab mich mal ran gesetz und jetzt das: so also ohne fehler hab ich compiled: hier der source: ------------------------------ #include <iostream.h> }; so nur es passiert nix, wenn ich auf die .exe klicke! was war falsch??? --www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert) |
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005 10.08.2001, 22:38 Zeeke |
Ich würde mal sagen, das Fenster poppt nur ganz kurz auf? :P Mach es z.B. so.... #include <iostream.h> void main() getchar(); edit: Dieser Beitrag wurde am 10.08.2001 um 22:45 von ZeekeGF bearbeitet. |
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006 11.08.2001, 12:23 Executioner |
zeeke thx 4 help, ich habs gestern rausgefunden =) (ganz alleine *fg*) aba trotzdem thx @son: müsste gehn! also ich werds gleich mal testen (gleich = nächste 3 tage) --www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert) |
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