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Autor Beitrag
000
05.09.2002, 14:57
Modmaker



Hallo

Ich habe mich mal rangemacht eine simple Waffe zu erstellen mit Milkshape.
( Schlagstock ).
Dazu brauch man ja nich viel machen.
Ich hab also diese Waffe gebaut und dann den Joint eingefügt. (skelett )
Danach habe ich eine QC. Datei erstellt und wollte meine Waffe exportieren.

Dann kam aber so eine Blöode Fehlermeldung:

Found Vertex with invalid Bone assignment !
Model not exportet !

Kann mir jemand helfen :-(

THX Modmaker

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001
05.09.2002, 14:58
SongokuX



Und was hat das mit Grafik Design zu tun???

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Sudden-Impact

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002
05.09.2002, 15:02
Modmaker



Oh Entschuldigung, Habe ich mich doch im Forum versehen.
Bei solchen Fragen weiss man nie in welches forum damit.

Sorry

THX Modmaker

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Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 15:03 von Modmaker bearbeitet.
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003
06.09.2002, 02:52
Teppic



du solltest wie die fehlermeldugn schon verrät das model auch an den joint assignen...

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Move In!

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004
06.09.2002, 11:38
Vinny



genau, wähle den bone/joint für die Waffe, dann die entsprechenden Vertexe die der Waffe angehören und assigne diese mit den bone/joint.

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005
07.09.2002, 17:19
Modmaker



Ach so Ok Danke

THX Modmaker

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