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Autor Beitrag
000
14.11.2004, 02:19
Dr. Fu



haallo erst mal.
ich bin gerade an einer hl dm map, in der es schöne teleporter gibt.
diese sehen so aus, dass env_beam-ringe als target zwei trains haben,
die immer eine strecke abfahren.

klingt vielleicht bissi kompliziert, aber ich hoffe ihr wisst was ich meine.
mein prob ist, das wenn ich aus dem blickfeld dieser ringe bin, verschwinden sie...

dh. geh ich ein mal um die ecke seh ich sie nie mehr.
das hab ich bisher nur im dm ausprobiert und es ist immer das gleiche.

plz help

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001
14.11.2004, 11:20
Richman
Moderator


Die "Ring"-Funktion des env_beams ist in HL etwas unglücklich gelöst, oder besser gesagt, einfach buggy.

In deinem Fall könntest du es einfach über alternative Wege ähnlich aussehen lassen, z.B. indem du einfach mehrere env_beams nimmst, und die übere mehrere func_trains zu nem Ring zusammensetzt, was jedoch relativ viel Arbeit wäre.

Oder du löst das einfach per Textur, die du auf den func_train tust, die dann aussieht, wie so ein Ring.

Zudem gibt es noch ein paar Models in der pak0.pak die evtl. auch deinen Wunsch erfüllen.

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002
14.11.2004, 17:22
Dr. Fu



och mist!
das sah eigentlich nicht schlecht aus :(
danke für die antwort, das teleporter_orange_rings.mdl is ja auch noch
okay.

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