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000 18.12.2009, 18:25 tintin |
Guten Abend Leute, ich sitze seit Stunden am Pc und versuche eine eigene Map zuerstellen. Leider bin nicht so ein Computer-Spezialist :-( Deshalb hoffe ich, dass ihr mir helfen könnt. Und zwar: Immer wenn ich den Boden erstelle, sehe ich nur die Form des Bodens (also nur eine 3D Viereck) :-( Ich habe zwar die Konfigurationen gecheckt und habe meines erachtens keine Fehler gefunden. Dennoch tritt das problem weiterhin auf. Liegts also vllt doch an der Konfig oder mache ich was falsch? Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Gruß Tien PS: Danke im Voraus für die Hilfe --Dieser Beitrag wurde am 18.12.2009 um 18:37 von tintin bearbeitet. |
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001 18.12.2009, 19:44 tolio |
mach mal nen screenschon, ich versteh grad nicht so ganz was du meinst -- |
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002 18.12.2009, 21:52 tintin |
so schaut des dann immer aus:
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003 18.12.2009, 22:40 tolio |
view -> 3d shaderd pylogons -- |
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004 18.12.2009, 23:09 tintin |
"3d shaderd pylogons" gibts bei mir nicht. - 3D WireFrame |
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005 18.12.2009, 23:34 tintin |
Natürlich meinte ich: KEIN BODEN ZUSEHEN! ;) -- |
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006 19.12.2009, 01:07 tolio |
dann das: |
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007 19.12.2009, 12:56 Suber_Skunk |
So wie ich das oben auf dem bild sehe, hast du das falsche tool ausgewählt!(selection,- mit dem Brush-Tool verwechselt)
☻/ |
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008 19.12.2009, 13:25 tolio |
suber dein bild sieht genauso aus wie das anderen =P das meine ich -> |
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009 19.12.2009, 14:20 Suber_Skunk |
liegt vielleicht daran, das es das selbe ist und ich nur was "in fetter roter schrift" dazugekrizelt hab :) ☻/ Dieser Beitrag wurde am 19.12.2009 um 14:27 von Suber_Skunk bearbeitet. |
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010 19.12.2009, 15:15 Toxic-Mktwo |
Vielleicht hast du es schon rausgefunden tintin, trotzdem noch zusammengefasst: Das oberste Tool in der Leiste links (Symbol: Pfeil/Cursor) ist das Selection-Tool. Hiermit selektierst du bestehende Brushes. Das 5. Tool von oben (Symbol: grauer Block) ist das Brush-Tool. Hiermit erstellst du neue Brushes. Im 3D Fenster (oberes linkes Fenster von den vieren) siehst du deine Umwelt dreidimensional. Du kannst einstellen, wie diese angezeigt wird: 3D Wireframe: Nur Linien (wie im Screenshot) 3D Filled Polygons: Einfarbig gefärbte Körper 3D Textures Polygons: Körper werden mit der aufgetragenen Textur angezeigt Wenn du den 4. Knopf von rechts in der oberen Leiste (Symbol: hellblau gestricheltes Quadrat mit Cursorspitze) anklickst werden sofort alle Objekte im Selektionsramen -den du mit dem Selection-Tool aufziehst- selektiert. |
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011 20.12.2009, 13:39 tintin |
@ all Danke für eure Hilfe! Es hat geklappt! :-) Wirklich super nett von euch ;) genau wie tolio gesagt hat, mit dem View. Danke nochmals an alle. -- |
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012 20.12.2009, 13:43 tintin |
Auch wenn es jetzt hier nicht reinpasst: Ich hab Wände, Boden und Dach erstellt. Einen Anfangsplatz und lichtquellen Hier ein Screenshot:
Dieser Beitrag wurde am 20.12.2009 um 14:02 von tintin bearbeitet. |
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013 20.12.2009, 14:58 Sir_Killalot |
Falsches Forum - Du bist hier im HL2 Forum! Les dir einfach einmal alle Tutorials durch. Ich denke du wirst entweder die Start-Position vergessen haben oder der Raum ist zu niedrig. -- |
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014 26.12.2009, 16:16 kijan |
Das Problem ist, das du ins Void (ins Nichts) guckst. |
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