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Autor Beitrag
000
21.08.2004, 19:15
Spike



ich code gerade für die thwlankillboxmod, nur finde ich 2 sachen im source net.
1.
wo steht im source, dass beim connecten eines spielers dieser spawn. ich möchte an die stelle mein teamauswahlmenü für den capture the cow modus einbauen.
nur find ich die stelle leider nicht.
ich hab auch schon bei *::ClientConnect geschaut, doch da steh auch nix passendes.

2.
ich hab das blut per #define BLOOD_COLOR_* eingefärbt. das sprizende blut ist auch so wie ich es haben will, nur die decals sind immer noch rot. wo werden die decals eingefärbt bzw wie kann ich deren farbe ändern ?

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001
21.08.2004, 20:07
Onkel Dittmeyer



1. ClientPutInServer()
2. UTIL_BloodDecalTrace()

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002
21.08.2004, 21:08
Spike



ok danke.
1. hat funtkioniert wie erwünscht
zu 2. ich schau mir gerade an wo das überall aufgerufen wird. evtl muss ich hier bei der klasse cBlood was ändern.

edit:
hrm ich find die stelle nicht. hab mir jetzt alle einsätze von UTIL_BloodDecalTrace angesehen und dort stehen schon meine blutfarben.
bis auf CBlood::Use. dort wird die funktion color() anstatt der blutfarbe eingetragen. und color() macht folgendes:
return pev->impulse;
nun hab ich aber keine ahnung was zu dem zeitpunkt in pev->impulse drinnsteht. bzw wo für pev->impulse die blutfarbe gesetzt wird, denn mit der suche nach BLOOD_COLOR komm ich hier nicht weiter.

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Dieser Beitrag wurde am 21.08.2004 um 22:00 von Spike_900 bearbeitet.
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003
22.08.2004, 00:48
Onkel Dittmeyer



Decals sind bereits vorher eingefärbt, was man im Code nicht ändern kann.
Das geht über die letzte Farbe in der Palette von ihnen. Also musst du die Decal Palette selber ändern.

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004
23.08.2004, 21:13
Spike



du meinst doch die decals in der decals.wad oder ?
die haben aber nur ne graustufen palette.

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