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Autor Beitrag
000
07.08.2003, 00:05
lukekuH



... außer hier nochmal mein Glück zu versuchen.
Als ich vor kurzem Hammer installiert habe,
hab ich mich einfach mal drangehängt und nen bissel mit maps rumgespielt.
Gester ereignete sich dann das, dass wenn ich auf "Tie to Entity" klicke, immer diese Ominöse Nachricht kommt:
"There are no eligible selected objects."
Um manchen Fragen vorrauszueilen,
JA:
- Ich habe die richtige bzw. überhaupt eine .fgd angegeben
- Ich habe die Einstellungen richtig ( thewall.de Tut bzw von nem Freund der sich auskennt überprüfen lassen -> Er hat die selben Einstellungen wie ich )
- Ich habe das Objekt markiert wenn ich "Tie to Entity" mache

Wenn das der xte Thread zu diesem Problem ist, tuts mir natürlich außerordentlich leid aber ich wüsst nicht was ich ausser IRC support, Neuinstallationen, usw... sonst noch machen könnte.

Hoffe kann mir jemand helfen =/
MfG
lukekuH

--

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001
07.08.2003, 00:08
Smeagol



wenn er sagt "there are no eligible selected objects" dann stimmt das auch
hast du vielleicht nur die faces der dinge selektiert ? (wär abwegig, aber denkbar)
hast du denn auch world-brushes selektiert ? also -keine- point_entities ?

--

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002
07.08.2003, 00:19
ScyTheMan
Moderator


hast du "ig" (ignore group) an?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
07.08.2003, 02:15
lukekuH



@smeagol:
Öööööööhm ich mach sowas erst seit 3 Tagen und kenn mich mit der Fachsprache noch nicht wirklich aus :) .
Vor 3 Tagen ging es noch, das ich einfach ( ich nenn es mal ) eine Glühbirne markiert hab,dann rechtsklick und anschliessend "tie to entity" geklickt hab.
Also die Sätze

Zitat:
hast du vielleicht nur die faces der dinge selektiert ? (wär abwegig, aber denkbar)
hast du denn auch world-brushes selektiert ? also -keine- point_entities ?
müsstest du mir nochmal genauer erläutern wenn möglich, das ein nup wie ich was darauf antworten kann =) !

@scy:
Ich habe es eben in beide Varianten probiert ( "ig" an bzw. aus) , der selbe Effekt wie beschrieben.

Schonmal danke für die schnellen Antworten und ne gute Nacht ! :)

lukekuH

--


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2003 um 02:17 von lukekuH bearbeitet.
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004
07.08.2003, 02:30
LePrau



Du musst natürlich (!) einen Block (oder mehrere) auswählen, die dann zu einem Entity gemacht werden ...
Diese Blöcke, die man halt erstellen kann und aus denen die Map aufgebaut ist werden als Worldbrushes bezeichnet. Sobald sie mit "tie to entity" in ein Entity umgewandelt wurden, sind es halt Entity-Brushes und werden bei VIS und RAD nicht mehr beachtet (bzw. nur teilweise ...)

Ich rate dir eine gründliche Lektüre der Anfänger-Tutorials ("Das erste Level", "die Halflife-Engine") sowie Benutzbares und Funktionales 1.

Abteilung 2 ist dann wenn du etwas mehr Erfahrung hast dran ;)

Beim nächsten mal wäre es wünschenswert wenn du
a) die Forensuche verwendest (oben ist ein Link "Suche") ob dein Problem vielleicht schon einmal aufgetreten ist (Bei kleineren Problemen von Anfängern ist das meistens der Fall)
b) noch einmal die Tutorials anschaust, ob dort vielleicht etwas brauchbares steht.
c) beim Posten einen sinnvollen Titel angibst ("Tie to Entity geht nicht")

Ansonsten willkommen bei Thewalll

PS: Ja ich hab grad gute Laune :D

--

voice - Ruhe in Frieden

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005
07.08.2003, 13:47
lukekuH



Die blöcke sind ja net das problem, das problem ist das ich zB kein "info_player_start" o.ä. erstellen kann, da dieses ja nicht mit dem Blocktool, sondern nur mit dem "Entitytool" geht ( oder nicht? ).

Ansonsten werde ich mich an deine Ratschläge fürs nächste mal halten :)

--


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2003 um 13:47 von lukekuH bearbeitet.
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006
07.08.2003, 14:09
Korialstrasz



Ich glaube ich weis jetzt, wo der Fehler liegt.

Wolltest du z.B. so ein Entity erstellen?:
- Entity Tool gewählt
- Linksklick in die 2D Ansicht
- und dann im Menü über Tools / Tie to entity
Dann kommt nämlich auch deine Fehlermeldung.

Wenn du ein Entity setzen willst, musst du so vorgehen:
- Entity Tool wählen
- Linksklick in die 2D Ansicht
- Mit immernoch ausgewählten Entity Tool Cursor Rechtsklick auf das grüne Kästchen
- Create Object auswählen

Nun ist ein Entity erstellt und in dessen Properties kannst du auch den info_player_start auswählen.

--

Bei vielen Fragen hilft dieses allmächtige Werkzeug: Google.de
Have a nice day

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007
07.08.2003, 15:53
lukekuH



rofl man bin ich haggeblöd, scheint die hitze zu sein..... :D
ich hab immer nen entity erstell und dann auf "tie to entity" geklickt...
am anfang ging das irgendwie trotzdem immer ?_?
Vielen dank für den Denkanschwung in den heissen Tagen @ Korial !! :D
problem gelöst thx nochma ² all
-> close plz =)

--

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