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Autor Beitrag
000
18.11.2002, 23:37
LingWang



Ich habe max. 40 verschiedene Texturen verwendet, habe bei csg -nowadtextures an und komm nich mal mehr mit -texdata 8192 hin !

Was läuft da falsch ? Plz help

Ling

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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001
19.11.2002, 07:57
[GSM]Killermachine



Meinst du mit Texturen wad files oder einzelne Texturen?

--

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002
19.11.2002, 08:49
LingWang



ich hab die decals.wad und noch eine andere. in der cs-map hab ich mittlerweile ca. 50-60 texturen verbaut. aber ich bin bei 8mb abgelangt. musste schon ein paar rausnehmen um überhaupt mal zwischencompilen zu können. das kann doch nicht normal sein oder ???

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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003
19.11.2002, 13:03
Kallewirsch



... das kann wirklich nicht sein ... 50 Texes >8 MB .... ?!?!

*verwirrtsei*

... ist da vieleicht eine zu groß oder so .. ?
... wenn du Standard .wads benutzt wohl kaum .... *grübel*

--

god is real - unless declared integer

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004
19.11.2002, 15:15
SonicBe@m



hmm und wie immer kann meistens besser helfen wenn mann den compiler lock hatt... wäre echt hilfreich wenn ihr euch das mal angewöhnen würdet
ich kenne zwar so ziemlich jedenfehler und weiss auch wie mann ihn behebt aber bei sachen die dann schon schwieriger werden bzw sagen wir wirkürlich sind ist es schon ratsam den compile log mal zu printen..

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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005
19.11.2002, 15:49
LingWang



ja gerade beim compilen kenn ich mich eigentlich auch sehr gut aus und glaub mir ich hab nen ganz normalen log bis auf texusage is @ 7,99mb.

Ich habs aber raus.....ich habe ne gallerie gebaut mit ca. 20 highquality bildern.....die fressen mir alles an texdata auf. muss leider runterscalen :(

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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006
19.11.2002, 16:05
Kallewirsch



... ja, es wird Zeit, daß HL ins neue Millenium aufbricht ...
... mit 8 GB Texturen .... *muhahahaha*

=)

--

god is real - unless declared integer

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007
20.11.2002, 21:44
Spill



ich schätze mal. dass Du zu grosse Texturen verwendest. Da sind bestimmt 512x512 oder so dabei. Bei der Verwendung dieser Texturgrösse oder ähnlich grossen, kann der Fehler auch auftreten.
edit/
Ich sorry, sollte den Thread vielleicht mal ganz lesen
/edit

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 21:46 von Spill bearbeitet.
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