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000 18.11.2002, 23:37 LingWang |
Ich habe max. 40 verschiedene Texturen verwendet, habe bei csg -nowadtextures an und komm nich mal mehr mit -texdata 8192 hin ! Was läuft da falsch ? Plz help Ling --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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001 19.11.2002, 07:57 [GSM]Killermachine |
Meinst du mit Texturen wad files oder einzelne Texturen? -- |
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002 19.11.2002, 08:49 LingWang |
ich hab die decals.wad und noch eine andere. in der cs-map hab ich mittlerweile ca. 50-60 texturen verbaut. aber ich bin bei 8mb abgelangt. musste schon ein paar rausnehmen um überhaupt mal zwischencompilen zu können. das kann doch nicht normal sein oder ??? --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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003 19.11.2002, 13:03 Kallewirsch |
... das kann wirklich nicht sein ... 50 Texes >8 MB .... ?!?! *verwirrtsei* ... ist da vieleicht eine zu groß oder so .. ? god is real - unless declared integer |
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004 19.11.2002, 15:15 SonicBe@m |
hmm und wie immer kann meistens besser helfen wenn mann den compiler lock hatt... wäre echt hilfreich wenn ihr euch das mal angewöhnen würdet 72410480 |
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005 19.11.2002, 15:49 LingWang |
ja gerade beim compilen kenn ich mich eigentlich auch sehr gut aus und glaub mir ich hab nen ganz normalen log bis auf texusage is @ 7,99mb. Ich habs aber raus.....ich habe ne gallerie gebaut mit ca. 20 highquality bildern.....die fressen mir alles an texdata auf. muss leider runterscalen :( --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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006 19.11.2002, 16:05 Kallewirsch |
... ja, es wird Zeit, daß HL ins neue Millenium aufbricht ... =) --god is real - unless declared integer |
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007 20.11.2002, 21:44 Spill |
ich schätze mal. dass Du zu grosse Texturen verwendest. Da sind bestimmt 512x512 oder so dabei. Bei der Verwendung dieser Texturgrösse oder ähnlich grossen, kann der Fehler auch auftreten. Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 21:46 von Spill bearbeitet. |
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