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Autor Beitrag
000
11.05.2004, 00:18
unknownbastard



erstes ornagisches model, erster render und erste bumpmap D:

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001
11.05.2004, 00:19
LeJean



sieht schonmal super aus, kannst du mal ein wireframe oder flat pic posten ?
ist die textur auf photobasis?
und ich find, dass die bumpmap etwas zu extrem ist, also die unglätte der haut zu stark ist.

-LeJean-

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002
11.05.2004, 00:21
unknownbastard



ist fotoref, aber nicht einfach so draufgelegt, sondern alles schon dahingeschoben wos hinsoll, angepasst und dann mitt den adneren stellen verbunden ...

e: das model ist so rauh weil ich so stolz war das ich bumpmapping kann :D

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Dieser Beitrag wurde am 11.05.2004 um 00:22 von unknownbastard bearbeitet.
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003
11.05.2004, 12:31
Dr Evil



schaut schon gut aus, aber die augen schauen ekelig zerdätscht aus... wie von ner seit tagen daliegenden leiche, wo die raben versucht haben die augen rauszupicken O_o

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es heißt lighting.
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004
11.05.2004, 12:40
Vinny



mich stört arg das du einfach die eine Seite gespiegelt hast... Mach da ma Unebenheiten rein und vor allem inner Mitte anpassen. und achte dabei auf Kleinigkeiten, wie zB die Spiegelung im Auge etc.

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005
11.05.2004, 13:13
unknownbastard



da ich nicht weis wie ichschader einsetzte die das spiegeln simulieren habe ich sie einfach dagelassen ..

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006
12.05.2004, 11:18
Dein-Zahnarzt



Was mich sofort anspringt ist das Bumpmap. Erstens ist es viel zu stark und zweitens ist es gespiegelt. Diese Methode wird of in Spielen zum Sparen verwendet, sieht aber absolut unoragnisch aus. Dass mir das Gesicht an sich nicht so anspricht ist eher Geschmackssache. Ansonsten ist für's erste mal super.

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007
12.05.2004, 16:54
unknownbastard



der Kopf ist auch lowpoly...
außerhalb von spielen will ich garnicht modeln :D

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008
13.05.2004, 13:00
JP



Hmm Ich finds nich so der hammer... Dieser Kopf mit der Texture wurde schon zig mal gemacht und langsam isses echt langweilig. Poste doch mal das ungeskinnte model oder ein wire, dann kann man auch vernünftig kritik abgeben..

btw: der arme hat keine ohren!! :)

Edit: Für Shader für spiegelmaterialien nimmste bei Spielen am besten ne environment map. Ansonsten eben ein Raytrace material, aber das wird in spielen wohlkaim für die augen verwendet werden ^^

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Dieser Beitrag wurde am 13.05.2004 um 13:02 von JP bearbeitet.
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009
13.05.2004, 18:02
unknownbastard



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010
15.05.2004, 11:48
JP



Naja, ein kasten mit skin was soll man da geoß zu sagen? ;) Der skin is recht nett, Aber ich kann nicht wirklich erkennen was das für ein material is woraus der kasten gemacht ist..

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011
16.05.2004, 14:56
T.E.C



is das ein teil aus fallout?

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der mod an dem ich arbeite: www.tec-mod.de.vu

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012
16.05.2004, 15:15
Dr.Zenz



Spontan würde ich es als eine Bombe aus Plastik oder Metall identifizieren.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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