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Autor Beitrag
000
06.10.2002, 23:47
BigC



hoi ich wollt gern in meiner map einen katapult einbaun der alles wegschiesst was auf dem löffel ist sobald ein button gedrueckt wird...
hat jemand ne idee ob- und wie das geht ?
danke ;)

--

Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date]

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001
06.10.2002, 23:55
Grom



das ist kein konzept...
und auch keine präsentation...

naja klar ist das machbar... poste ins richtige board und ich antworte vielleicht...

--

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002
07.10.2002, 00:30
BigC



stimmt... ups *g* sorry ;)

--

Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date]

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003
07.10.2002, 13:20
Thrillhouse



Konzeption & Präsentation
Hier könnt ihr eure Ideen besprechen & Projekte Präsentieren - Zeigt uns was ihr drauf habt!

so stehts auf der page...

er hatte die idee ein katapult zu bauen und wollte dies besprechen...

war nich unbedingt soo falsch...

Cu Thrill

--

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004
07.10.2002, 15:21
hambam



hmm, katapult...
würde ich zunächst mal die Kiste für drunter bauen (ist ja fest),
dann den "Löffel". Löffel ist ein vielleicht einfach ein func_door_rotating oder doch ein func_pendulum. Denke aber, die Tür-Geschichte ist einfacher.
Tja und Du brauchst ein trigger_push, was das wegschmeissen erledigt.
Dann das ganze getriggert, wie auch immer, per schalter (gegenschiessen oder betätigen) oder was auch immer.

--

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