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Autor Beitrag
000
05.09.2001, 23:34
Jagdwurst



Wenn ich kompiliere und er entlich fertig gerechnet hat ;) startet er Half-life.
Erste Frage ist es richtig das er HL startet obwohl es eine CS map ist. Ich habe mich bei counter-strike.de informiert und da steht das ich diese startdatei benutzen soll. hl.exe

Hier mein Kompilierfenster:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\training2.map" "E:\Worldcraft\maps\training2.map"

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\training2"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Worldcraft\maps\training2.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
added 5 additional animating textures.
2 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\training2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing E:\Worldcraft\maps\training2.prt
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\training2"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
195 portalleafs
560 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (21)
average leafs visible: 94
visdatasize:4861 compressed from 4875
22.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\training2"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\WORLDCRAFT\lights.rad']

1158 faces
70780 square feet [10192361.00 square inches]
4636 patches after subdivision
29 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (27)
visibility matrix: 1.3 megs
BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (23)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (8)
transfer lists: 8.3 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Bounce #1 added RGB(22813, 22813, 11451)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (5)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 8/400 512/25600 ( 2.0)
planes 1320/32767 26400/655340 ( 4.0)
vertexes 1538/65535 18456/786420 ( 2.3)
nodes 437/32767 10488/786408 ( 1.3)
texinfos 325/8192 13000/327680 ( 4.0)
faces 1158/65535 23160/1310700 ( 1.8)
clipnodes 1426/32767 11408/262136 ( 4.4)
leaves 254/8192 7112/229376 ( 3.1)
marksurfaces 1369/65535 2738/131070 ( 2.1)
surfedges 5603/512000 22412/2048000 ( 1.1)
edges 2863/256000 11452/1024000 ( 1.1)
texdata [variable] 1720/2097152 ( 0.1)
lightdata [variable] 182160/2097152 ( 8.7)
visdata [variable] 4861/2097152 ( 0.2)
entdata [variable] 1347/131072 ( 1.0)
=== Total BSP file data space used: 337226 bytes ===
65 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\SIERRA\Half-Life\hl.exe
** Parameters: -console +map "training2"

--

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