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000 31.10.2008, 15:06 savesoned |
hallo ich habe eine kartbahn gebaut. infos:cs 1.6, valve hammer editor 3.5, ZHLT 3.4 Ich hatte gedacht,dass das trigger_multiple das auto triggert und das auto den punkte macher... ps wie füge ich ein bild ein? -- |
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001 31.10.2008, 15:16 Krifitze ![]() |
Verteile über die Strecke doch ein paar Checkpoints, die alle einen Multisource triggern.
Dieser Beitrag wurde am 31.10.2008 um 15:17 von Krifitze bearbeitet. |
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002 31.10.2008, 15:39 savesoned |
genial danke ich mach das mal Nur wird dies nicht zu fehlern führen? |
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003 31.10.2008, 15:40 Opey |
an der start/ziellinie einen trigger push in fahrtrichtung und schwupps kann man nicht fr?her "M.D.Freezer" |
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004 31.10.2008, 16:08 savesoned |
kp ob jetzt echt ein bild kommt aber ich werde es sehen
sagt mir wenn ihr das bild seht ich sehe es net aber das mit den multisurce geht nur geht es für jeden player indufiduell? Dieser Beitrag wurde am 31.10.2008 um 16:12 von savesoned bearbeitet. |
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005 31.10.2008, 16:19 Instinkt |
Nein da ist kein Bild. Du kannst in CS nicht von einzelnen Spielern dieselbe Sache triggern lassen und das für jeden einzeln. Du kannst halt mit Krifizes Methode eine Strecke bauen die EIN Spieler fahren kann. Von dem können die Runden gezählt werden. Und wenn du über die Strecke verteilst kann er nicht mogeln, weil das Ereignis erst ausgelöst wird wenn alle getriggert sind. Aber sicher nicht mehrere Spieler, und schon garnicht so eine Art Wettrennen. --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2008 um 16:20 von Instinkt bearbeitet. |
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006 31.10.2008, 16:28 savesoned |
Ich glaube ich weis wies geht PS wie geht es den nun das bild einfügen?? aber wenn es klapt dann poste ich das natürlich die idee habe ich von einen letzten test wo ich auf knopf druck einen BESTIMTEN player EGAL wo er war hp abziehen konnte --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2008 um 16:31 von savesoned bearbeitet. |
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007 31.10.2008, 16:41 Krifitze ![]() |
@Bild einbinden: |
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008 31.10.2008, 16:51 savesoned |
-- Dieser Beitrag wurde am 31.10.2008 um 17:31 von savesoned bearbeitet. |
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009 31.10.2008, 16:55 Instinkt |
Weil du wahrscheinlich das Thumbnail genommen hast. ach und btw. Kannst du mir bitte verraten wie du das gemacht haben willst? Gibst dann den Namen ein und dem wird Hp abgezogen? Bist du dir sicher das das nicht AMX-bedingt war? -- |
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010 31.10.2008, 17:01 savesoned |
man kann playern namen zuteilen dies geht so 1. du setzt in den info_player_start ein trigger_multiple 1. du baust ein game_player_hurt PS herr freimann LOL ROFL guter name echt deutsche übersetzung von mr freeman lol darauf erstmal kommen --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2008 um 17:19 von savesoned bearbeitet. |
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011 31.10.2008, 17:07 Herr Freimann |
- --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2008 um 21:26 von Herr Freimann bearbeitet. |
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012 31.10.2008, 20:43 savesoned |
ICH habe es ( glaube ich zu 85% ) jeder player bekommt einen simplen funktrain zugeteilt der 5 patch_corner besitzt und immer wenn er durch ein check point fährt wird der dazu passende train getriggert. wie ?? ( ich weis es geht auch intelliegenter/ genialer ) man baut FÜR JEDEN player ein multipe edit:geht nicht schade nieder mit dem V wir haben doch nen F --Dieser Beitrag wurde am 31.10.2008 um 21:02 von savesoned bearbeitet. |
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013 01.11.2008, 12:33 savesoned |
Das ist der fertiege Plan aber dabei ist darauf zu achten das bei den teleportern ein delay before trigger:1-4 sec jenachdem eingehalten wird da sonst der fahrer und der schummler wegteleportiert werden! --Dieser Beitrag wurde am 01.11.2008 um 12:39 von savesoned bearbeitet. |
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