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Autor Beitrag
000
27.09.2001, 20:05
Flex



moinsn!
ich hab aus einer wad einer bereits existierenden cs map einige texturen verwendet, aber im spiel nach dem compilen wo kein fehler angezeigt wird (soweit ich weiss) sind diese schwarz/pink kariert anstatt normal!

???

kann mir jemand weiterhelfen?
danke

cya

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001
27.09.2001, 20:11
Gohan



Richtige wad im richtigen Ordner?
Diese kacheln werden als Ersatz verwendet, falls eine Textut nicht in der .wad Datei vorhanden ist.

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Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!


Dieser Beitrag wurde am 27.09.2001 um 20:11 von Gohan bearbeitet.
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002
27.09.2001, 20:14
Flex



hä?
muss die wad datei unbedingt in den cstrike ordner?
das hab ich glaub ich sowieso
aber wenn die textur net in der wad datei wär dann könnt ich sie ja auch nicht in wc benutzen, oder!?
cya

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003
27.09.2001, 20:31
Vinny



doch kannste!
die muss in Sierra\Half-Life\cstrike und Sierra\Half-Life\valve Ordner sein...

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004
27.09.2001, 20:53
Flex



ma schaun
cya

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005
27.09.2001, 21:22
Vinny



und in WorldCraft addeste die wad aus den Sierra\Half-Life\valve Ordner...

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