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Autor Beitrag
000
01.11.2007, 17:07
user-3474



Hi leute :) hab mich grade Registriert weil ich nen Problem mit meinem Mod habe:

Und zwar ist es ja so, das wen man jetzt zb bei Half-Life² bis Kapitel 5 gespielt hatt, das man diese dan in der Kapitelauswahl anklicken kann.

Bei meiner mod ist es aber so das ich zwar von Kapitel 1 bis 3 spielen kann, allerdings auch wen ich die mod "durchgespielt" habe nur Kapitel 1 anklicken kann in der Kapitelauswahl.
Wie kann ich das machen das ein Kapitel "abgeschlossen" wird, das die source engine (oder was auch immer ^^) denkt das ich das Kapitel abgeschlossen habe und mir zugriff darauf gibt es neu zu starten

Ich hoffe ihr habt das jetzt verstanden ^^

so und dan hab ich noch 2 fragen, ich hoffe das ist jetzt nich zu offtopic:

1. wie kann ich diesen fehler weg kriegen? (schaut bild):
http://img399.imageshack.us/img399/2355/hl2iq0.png
was macht das #HL2 da? könnt ihr mir weiterhelfen?

2. wie kann ich eig den schrifttyp im hauptmenü für die überschrift ändern?

So das war´s ;) MfG
user-3474

--


Dieser Beitrag wurde am 18.05.2011 um 08:58 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
02.11.2007, 01:40
user-3474



So und für die Lesefaulen unter euch hier ein screenshot indem alle meine probleme zu sehen sind:

//////
//////
////////EDIT:
mir ist etwas komisches aufgefallen!
wen ich mir mit sv_unlockedchapters 2 mein 2tes kapitel freischalte, und es anschließend in der Kapitelauswahl starte, startet das kapitel 2 wie Kapitel 1!
(also sprich die erste map)

Allerdings wird der titel auf dem HUD des 2ten Kapitels angezeigt

--


Dieser Beitrag wurde am 02.11.2007 um 04:12 von user-3474 bearbeitet.
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002
02.11.2007, 07:26
PotKinRot



@OT2: Falsche Schriftart. Diese ist nur für die Wortfolge "Half-Life 2" ausgelegt.

--

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003
02.11.2007, 10:59
Richman
Moderator


Mit Entities hat das hier wohl wenig zu tun. Ich verschieb das mal ins Coding-Forum oder nach Bedarf ins Allg. Board. -> *verschoben*

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
02.11.2007, 15:22
user-3474



oh danke schön ... sorry

@PotKinRot and all ^^: und wie kann ich eine funzionirende schriftart benutzten?

//edit: geil danke PotKinRot nu hab ichs hinbekommen! bleiben nur noch 2 andere bugs ;(

@ Offtopic fehler nummer1 (das #HL2):
GELÖST! :) man braucht eine NewGameDialog.res

@ Hauptfehler:
_________SO DAS JETZT MEIN EINZIGER FEHLER_________

es muss doch irgent ein trigger geben der das kapitel abschliest! hatt den keiner eine ahnung? es müssen hier doch welche schonmal Singelplayer mods gemacht haben

dazu habe ich hier nochmal ein bild gemacht!

--


Dieser Beitrag wurde am 02.11.2007 um 19:42 von user-3474 bearbeitet.
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005
04.11.2007, 16:09
user-3474



Wichtig:
ich habe es mit hilfe nu hinbekommen! alle fehler sind nu weg!
sorry wegen doppelpost aber ich will das ihr drauf aufmerksam werdet

es ist eigendlich ganz einfach: da wo auch der changelevel trigger ist, macht man ein trigger_once hin der ein point_clientcommand anspricht sv_unlockedchapters [nummer] in die console zu schreiben ;) einfach aber genial

THREAT KANN GESCHLOSSEN WERDEN! ich werde nicht mehr antworten, bye und danke für alles

--

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006
01.12.2007, 12:36
Mitzle



Sers.

Cool, dass du es wegbekommen hast. Das zeugt von Können, welches ich leider im Sinne "Modding" nicht besitze xD

Darum frage ich dich, wo du das gelernt hast, wie man den Titelbildschirm auf seinen eigenen Mod umändert?

Freue mich auf ne Antwort :)

MfG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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007
01.12.2007, 14:15
user-3474



hi Mitzle

schau dich mal hier um: http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=9842

der rest ist eigendlich selbst verständlich, wen du eine MOD erstellt hast (im SDK unter CREATE A MOD)

--

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