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000 01.11.2007, 17:07 user-3474 |
Hi leute :) hab mich grade Registriert weil ich nen Problem mit meinem Mod habe: Und zwar ist es ja so, das wen man jetzt zb bei Half-Life² bis Kapitel 5 gespielt hatt, das man diese dan in der Kapitelauswahl anklicken kann. Bei meiner mod ist es aber so das ich zwar von Kapitel 1 bis 3 spielen kann, allerdings auch wen ich die mod "durchgespielt" habe nur Kapitel 1 anklicken kann in der Kapitelauswahl. Ich hoffe ihr habt das jetzt verstanden ^^ so und dan hab ich noch 2 fragen, ich hoffe das ist jetzt nich zu offtopic: 1. wie kann ich diesen fehler weg kriegen? (schaut bild): 2. wie kann ich eig den schrifttyp im hauptmenü für die überschrift ändern? So das war´s ;) MfG Dieser Beitrag wurde am 18.05.2011 um 08:58 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 02.11.2007, 01:40 user-3474 |
So und für die Lesefaulen unter euch hier ein screenshot indem alle meine probleme zu sehen sind:
////// Allerdings wird der titel auf dem HUD des 2ten Kapitels angezeigt --Dieser Beitrag wurde am 02.11.2007 um 04:12 von user-3474 bearbeitet. |
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002 02.11.2007, 07:26 PotKinRot |
@OT2: Falsche Schriftart. Diese ist nur für die Wortfolge "Half-Life 2" ausgelegt. -- |
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003 02.11.2007, 10:59 Richman Moderator |
Mit Entities hat das hier wohl wenig zu tun. Ich verschieb das mal ins Coding-Forum oder nach Bedarf ins Allg. Board. -> *verschoben* --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 02.11.2007, 15:22 user-3474 |
oh danke schön ... sorry @PotKinRot and all ^^: und wie kann ich eine funzionirende schriftart benutzten? //edit: geil danke PotKinRot nu hab ichs hinbekommen! bleiben nur noch 2 andere bugs ;( @ Offtopic fehler nummer1 (das #HL2): @ Hauptfehler: es muss doch irgent ein trigger geben der das kapitel abschliest! hatt den keiner eine ahnung? es müssen hier doch welche schonmal Singelplayer mods gemacht haben dazu habe ich hier nochmal ein bild gemacht! Dieser Beitrag wurde am 02.11.2007 um 19:42 von user-3474 bearbeitet. |
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005 04.11.2007, 16:09 user-3474 |
Wichtig: es ist eigendlich ganz einfach: da wo auch der changelevel trigger ist, macht man ein trigger_once hin der ein point_clientcommand anspricht sv_unlockedchapters [nummer] in die console zu schreiben ;) einfach aber genial |
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006 01.12.2007, 12:36 Mitzle |
Sers. Cool, dass du es wegbekommen hast. Das zeugt von Können, welches ich leider im Sinne "Modding" nicht besitze xD Darum frage ich dich, wo du das gelernt hast, wie man den Titelbildschirm auf seinen eigenen Mod umändert? Freue mich auf ne Antwort :) MfG http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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007 01.12.2007, 14:15 user-3474 |
hi Mitzle schau dich mal hier um: http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=9842 der rest ist eigendlich selbst verständlich, wen du eine MOD erstellt hast (im SDK unter CREATE A MOD) -- |
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