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Autor Beitrag
000
06.12.2008, 16:45
Jenstheclown



moin allerseits,

wisst Ihr wie ich eine Kanone (z.b.) auf einen Schiff, ans Schiff paren kann und diese dann auch noch vom schiff aus (wenn es sich bewegt (aus der richtigen position)) schießt?
Ist das möglich?

Hier ist eine bsp. kanone mit der ich das gerne machen möchte..
http://nec-tools.de/file/index.php?downloade_datei=9d088c1d6a8b6e7006257f36ebc3705f

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001
06.12.2008, 17:23
teido



welches spiel meins du den?

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002
06.12.2008, 17:36
Herr Freimann



Zitat:
Moin allerseits,
Wisst ihr wie ich eine Kanone auf einem Schiff an das Schiff parenten kann, sodass diese dann vom schiff aus schießt? Ist das möglich?

Hier die Kanone mit der ich das gerne machen möchte ...
Map

Zitat:
Welches Spiel meinst du denn?
1. Das ist möglich; wenn das Schiff ein func_tracktrain ist, musst du seinen Namen im "Parent"-Eintrag des Haupt - func_rotating eintragen.

2. Teido, das ist egal.

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003
06.12.2008, 19:20
Jenstheclown



hallo,

das mit parent klappt soweit alles, allerdings nicht mit den kugeln, denn diese werden nicht mit transportiert sondern werden am spawn punkt los geschossen..

(es handelt sich um CSS, entschuldige)

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004
06.12.2008, 19:40
PotKinRot



point_template + env_entity_maker könnte klappen.
€:Typo

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Dieser Beitrag wurde am 06.12.2008 um 19:40 von PotKinRot bearbeitet.
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005
06.12.2008, 23:20
teido



ich meinte nur wegen der beispiel map das ich weis wo ich sie einfügen muss.

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006
07.12.2008, 12:00
Jenstheclown



werde PotKinRot's vorschlag mal ausprobieren :) THX

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