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000 15.08.2003, 12:17 MASTER010 |
ich kann wie schon in der überschrift genant den raum 1a fluten das sieht nur etwas scheisse aus weil nämlich die wasser textur wenn das wassser komplett da ist verschwindet. ich würde gerne mal wieso das ist. thx to all!! -- |
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001 15.08.2003, 12:37 WareWolf |
..weil die engine bei func_water nur exakt horizontale Faces darstellen kann, und die nur von oben gesehen.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 15.08.2003, 13:10 Smeagol |
nein warewolf, falsch. |
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003 15.08.2003, 13:15 MASTER010 |
also un wenn ihr mir jez noch sagt wie ich es machen kann das man von oben durch die wasser textur durchgucken kann dann wärs perfekt. (oder liegt das an der textur?) ersma schon THX to all -- |
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004 15.08.2003, 13:18 MASTER010 |
also das man schon noch sieht dsa es wassser ist aber das man das dahinter auch sieht ungefähr so wei bei glass! -- |
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005 15.08.2003, 13:19 Smeagol |
screenshot?... ps: es gibt nen edit-button |
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006 15.08.2003, 13:26 MASTER010 |
wieso ignorieren ??? ich hab dich net ignoriert es funzt jez auch ich habe schon heraus gefunden was ich wollte die sache hat sich erledigt!! nochma thx !!!!!!! mfg MASTER010 -- |
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007 20.10.2004, 21:11 squeezer |
Hi! Dieser Beitrag wurde am 20.10.2004 um 21:16 von squeezer bearbeitet. |
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008 21.10.2004, 09:42 Richman Moderator |
Mit Angel ist die Richtung des func_waters gemeint. Diese kannst du in dem schwarzen Kreis, rechts neben dem Dropdownmenü einstellen. Damit das func_water sich nur bewegt, wenn du es triggerts, musst du bei den Flags "toggle" Aktivieren. Das func_water fährt bei einem Lip-Wert von 0 exakt soweit, wie es hoch/breit/tief ist. Wenn du nun einen positiven Lip-Wert einträgst, fährt das func_water die übliche Distanz minus den Lipwert. Bei negativem Lip-Wert wird wird der zur Distanz hinzugezählt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 21.10.2004, 14:48 Smeagol |
geklaut aus praus videotutorial: nun musst du halt noch beachten, dass du das wasser an die "end" position baust, ihm richtung "nach unten" gibst und "start open" aktivierst -- |
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010 21.10.2004, 16:55 squeezer |
ahh großes THX!!! -- |
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