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Autor Beitrag
000
08.04.2001, 10:03
blair



Immer wenn ich versuche etwas von CRotDoor abzuleiten (ungefähr so)
Quellcode:
class CRotDoorBla: publicCRotDoor
{
//hier zeugs einfügen
}

LINK_ENTITY_TO_CLASS( func_door_rotating_bla, CRotDoorBla );

verhält sich nach dem compilen die neue door wie eine Func_Door, statt wie eine Func_door_rotating(_bla). Ist die Func_door_rotating in der Engine verankert? Kann ich das irgendwie umgehen?

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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001
08.04.2001, 12:40
Another1



sicher das du sie verändert hast und auch die Func_door_rotating(_bla) im FGD dazu gemacht hast und diese dann auch benutzt hast?

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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002
08.04.2001, 13:04
blair



Ja, ich bin mir sicher.

--

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