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000 03.02.2002, 16:12 gigamer |
ich diesen Zihnt oder so das ging auch immer bis etzt jetzt kommt immer: ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_firststrike.map Error: Entity 0, Brush 75: mixed face contents ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- -- |
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001 03.02.2002, 16:30 DerPanther44 |
ich hoffe ihr seid jetzt nicht sauer das ich das erkläre aba ich denk mal ihr habts auch manchmal satt diesen schnullifax zu erklären. Error: Entity 0, Brush 75: mixed face contents ist ein compile error der in crids artikel beschrieben wird! |
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002 03.02.2002, 16:30 Bluthund |
Such ma im Worldcraft nach brush 75 und entfern die ORIGIN-Texture von dem brush. Dann solltes gehen. PS: es heißt Kompilieren/Compilen nich Komplemiren =) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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003 03.02.2002, 16:34 Deathstar |
Das heißt der Brush 75,76 hat an einer seite die textur whiterockwall und an einer anderen seite die origin texur, welche man immer nur in entities benutzen darf! Wie du das weg machst?EINFACH: Map-->Go to Brush number-->Entity:0 Brush:76--> und dann behebst du den fehlen, indem du alle seiten des brushes mit whiterockwall belegst! Das gleiche machst du mit dem Brush 75 und TA DA!ALLES GEHT! -- |
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004 03.02.2002, 18:46 gigamer |
THX danke bin ja n00b hättet ihr nicht gedacht ;) -- |
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