Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.04.2002, 21:32
PsychoKiller



Ich will ne funmap machen......

http://www.members.aon.at/psychokiller/bild.jpg

Kann jemand so ein feld besser?Meins wird nix......
Ich suche jemanden der so nett ist und mir so ein feld machen kann
grösse (2100 X 1300)

Ps:Brauche keine antworten wie Fun maps sind scheisse,machs doch selber usw.Ihr könnt auch also eure"ach so coolen" antworten sparen..........

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.04.2002, 22:10
the-middleman



meinst du die Linien?Ich vermute dass´du die mit brushes gemacht hast.Das wirkt sich natürlich kacke auf die die r_speeds aus... ich würde dafür texturen machen

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.04.2002, 23:25
Rusef



ich glaube die HL engine unterstütz gar net soclhe sichtweiten

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.04.2002, 00:40
Terror-Thobi



Keine schlechte Idee wie wäre es dann noch mit nem Fußball?Ich könnte dir helfen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.04.2002, 02:06
Spill



Fun-Maps. Klar bin ich mit dabei. Nur werd ich irgendwie nicht schlau aus deinem Thread. Poste mal genau, was haben willst.

--

Hompage

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
20.04.2002, 03:19
WareWolf



er meint nur, dass das Spielfeld scheisse aussieht. Wiederholende Muster in der Textur und schneeweisse Markierung.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
20.04.2002, 08:02
Megge



also den rasen, den würd ich hundert pro ma ziemlich raufscalen...
dîe linien, da pappste einfach ne ein bissel grauere wand textur drauf
und fertisch..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
20.04.2002, 09:42
Larry



Ich würde die gesamte Fläche in mehrere Brushes aufteilen und die Texturen selbst erstellen. Das Alles natürlich auf mehrere Texturen verteilt,weil man ja schlecht eine Textur in Grösse des Spielfelds machen kann,oder man müsste extrem hochscalen,um die Grösse zu erzielen.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
20.04.2002, 10:35
PsychoKiller



Ok icherkläre es auch mal! ( Wer cs_rio kennt weiss genau was ich meine)

Das soll ne Fusball map werden für cs ( Eine fun map)Das fussballfeld wird nicht in Original grösse sein,.Das ist erstens schlecht wegen der sichtweite und den r_speeds, aber das bringt auch nix wegen dem gameply.Also die map ist so aufgebaut:

Terrors und Counter Spielen gegeneinander Fussball
Beide können keine waffen kaufen und haben auch keine
Jedes mal wen ein Tor geschossen wurde,wird neu gestartet und Neben dem feld ist ein zähler der die Tore zählt.
Sieger ist zb die manschaft was als erster 15 tore hat.

Ich suche noch leute die mir helfen ( 2-3).Einen mapper zb der mir beim feld bzw beim Station Hilft( Das wird kein Super Sation,mann sieht es nicht mal von ausen nur um das feld das es ein bischen schöner aussieht)

also er mitmachen will soll sich melden ICQ: 85972580
email: Psychokiller@gamersassault.de

<<<< VISIT www.Gamersassault.de >>>>

Ps:Ich brauche keine antworten wie, das geht ned,das is scheisse,funnmaps sind scheisse,machs selber usw.Ihr könnt euch das sparen und wo andes "cool sein"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
20.04.2002, 15:11
Jotzet



das geht aber echt nicht so viel ich weiss, das musst du programmieren!?
(also das mit dem zähler und das wenn ball im tor ist...).

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
20.04.2002, 15:14
Onkel Dittmeyer



Wie willst du denn den Ball realisieren?
Mit nem trigger_push? Also da musste erstmal coden lernen bevor du die Map realisierst. Das geht net in CS

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
20.04.2002, 15:17
PsychoKiller



Sicher geht es!

Kennt ihr nicht cs_rio? ( da gib es sowas in klein)

Est ist mir klar das der ball nicht wie in FIFA 2002 wird,aber es geht,und das mit dem zähler geht auch!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
20.04.2002, 15:19
Tubgirl



Wenns geht, sag mir eins: Wie?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
20.04.2002, 15:22
Onkel Dittmeyer



Es geht ungefähr so(schätze ich):
Ball = trigger_push
Tor = trigger_multiple
Zähler = entweder mit Switch Texes oder mit func_wall_toggles

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
20.04.2002, 15:24
K-Putt



doch, das müsste gehen. mit nem leichten func_pushable ( ball) im tor ist dann ein trigger_multiple der auf pushables reagiert und eine anzeigezahl triggert, is jetzt simpel erklärt, aber mit nem haufen entities gehts sicher. das problem ist sowas wie der "sieger" das geht nicht, und wenn die runde zu ende ist, bleibt alles bis zur nächsten liegen denk ich. wenn nicht ist eben der sieger, der beim mapchange die meisten punkte hat.

€dit: argh, wegen 2 minuten ;)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database


Dieser Beitrag wurde am 20.04.2002 um 15:25 von K-Putt bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
20.04.2002, 15:37
Onkel Dittmeyer



Hmmm ja man könnte das noch vielleicht mit nem counter realisieren.
Aber nicht wie in RL Fußball.

--


Dieser Beitrag wurde am 20.04.2002 um 15:38 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
20.04.2002, 23:13
PsychoKiller



jo aber es geht!

Suche noch einen mapper................

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
21.04.2002, 01:04
Fratzi



http://w00tcrew.multimania.com/pics/soccer

hab eben 3 bilder meiner (glaube ich) ersten tfc map gemacht ;)
in der readme steht: beta 2

ui ;)

die map geht aber mit vielen leuten total ab. glaubt ihr gar nich wieviel fun die macht. wenn ich mal wieder zeit hab (werd ich wohl erst wieder haben wenn ich in rente gehe) dann mach ich die mal fertig. mit einwurf und so :))

--

Source SDK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
21.04.2002, 01:05
Spill



nen Ball haben wir evtl. auch schon. Ist ein func_pushable und rutscht schön über den Rasen :-)

--

Hompage

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
21.04.2002, 01:13
PsychoKiller



ok:)

aber ich suche noch wem fürsfussball feld... das pack ich ned (brauche texturen mit den linien)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
21.04.2002, 01:17
K-Putt



@psychokiller: warum willst du das ganze als CS map machen? machs doch für TFC! da ist der fusballmode schon eingecodet! da bleibt der ball so lange an einem spieler hängen und läuft mit, bis der spieler ihn droppt oder stirbt, und das scoring system ist auch leicth zu realisieren! währe doch viel besser als ein doofes pushable ;)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
21.04.2002, 01:26
PsychoKiller



jo aber ich brauch die herausforderung :) und für cs soll es auch mal was "neues geben" :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
21.04.2002, 01:38
K-Putt



jo aber mit cs wirst du es NIE so realistisch hin kriegen wie mit tfc.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
21.04.2002, 01:47
Fratzi



wenn er kein tfc spielt isses wohl sinnlos :P

ich map auch für tfc (<hier gerede über zuwenig zeit einfügen>) weil ich es spiele. und nich für flf weil ich es geil finde.

hm muss man den satz verstehen?
also; er is cs spieler. also auch ne cs map.
so.

--

Source SDK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
21.04.2002, 01:50
K-Putt



sorry meister. ich senke mein haupt und werde euch nicht mehr belästigen.

btw: SOF2 MP rock ;) (wenn du verstehst was ich meine)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche