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Autor Beitrag
000
27.10.2000, 12:53
Broodwar



Ja hallo!
Ich habe mir vor einer Woche vorgenommen einen Multiplayermod zu programmieren! Jetzt habe ich mir SDK 2.0 Standart Version runtergezogen!
Da ich dem englischen nicht so mächtig bin bräuchte ich hilfe wie ich jetzt mit diesem "Klumpert" einen Multiplayer Mod auf die beine Stellen soll/kann!

Danke im Voraus

[Könnt ruhig Romane schreiben! Würde mich sogar Freuen!!! :D]

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Broodwar

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001
27.10.2000, 13:46
apfelkorn



arbeite dich doch erstmal ins SDK ein... Lern ein bisschen was aus dem SDK und probier was rum, bis du es verstehst... mach ein paar minimods

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002
27.10.2000, 14:30
Morgan[HLF]



Da bin ich auch Apfelkorns Meinung!
Du kannst ja nicht eifach einen Multiplayermod programmieren ohne ein bischen Vorwissen zu haben!

Mein Tipp:
Entweder du wartest bis nächste Woche Half-Life Future (http://hlfuture.net-games.com) regelauncht wird (da findest du viele Tutorials über die Modprogrammierung)oder du gehst auf andere diverse große Codingseiten wie dem DHCC(http://www.thewall.de/coding) oder zu IPG-Soft (http://www.ipg-soft.de/)

Cu Morgan

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http://www.powercreator.de <-Screen & Printdesign

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003
27.10.2000, 19:48
TheVoice



Ja ich habe anfangs auch sehr viel mit dem Code rumgespielt!
Ich habe sehr viel Mist gemacht! Ganz viel undenkbares und unsinniges Zeug *g*

Aber ich denke, dass dies die beste Möglichkiet ist den SDK kennenzulernen und die Grenzen von Halflife zu testen.

Cu

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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004
29.10.2000, 17:54
blair



Jup, ich denke auch, probieren geht über studieren (bzw. Artikel lesen), aber nicht zu großen unsinn bauen, sonst wirst du wie ich von deinen "Freunden" ausgelacht ( und das nur weil ich eine Sniper Laser Crowbar gecodet hab) davon erholt man sich schwer!

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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