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Autor Beitrag
000
13.04.2002, 23:08
snake2002



brauche hilfe mit den sounds wenn ich eigene wave sounds in einer map haben will so als hintergrund sound
funkt. das nicht kann mir da jemand helfen mit den sounds von HL gehts sovort nur mit meinen net

bitte helft mir

thx schon mal jetzt

mfg snake 2002

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001
13.04.2002, 23:32
Hawsk



Die Quali darf höchstens 22.050 Hz, 8 Bit Mono sein haste das?

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[ Lorfried-HL ]

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002
13.04.2002, 23:32
snake2002



um das genauer zu sagen ich will eigene lieder oder was eifuegen
aber wenn die dann drinn sind hoert man in der map nichts
aber wenn ich einen sound wie den von cs_italy nehmme geht das sovort

wieso gehn meine sounds nicht ?

mfg snake

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003
13.04.2002, 23:34
snake2002



wo kann mann das einstellen ??

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004
13.04.2002, 23:34
Hawsk



wozu gibbet die Forensuche...???

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[ Lorfried-HL ]

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005
13.04.2002, 23:35
Hawsk



also du öffnest die datei mitm Audiorecorder oder sonst was, speichern unter und dann unten kann man unter Dateiytp die Quali einstellen; man kann übrigends nur waves einbinden...

--


[ Lorfried-HL ]

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006
13.04.2002, 23:44
snake2002



ok danke jetzt geht es

nur noch eins wie bekomm ich das es nie aufhoert also immer wieder anfaengt

mfg snake

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007
13.04.2002, 23:47
Hawsk



entweder du setzt nen Cuepoint oder so:
du triggerst einen multi_manager stellst als target den sound mit dem wert 0 ein und als 2 target nochmal den sound mit dem wert -1 dann spielt der sound unendlich

und den multi_manager triggerst du mit nem trigger_auto
delay before trigger : 0.5 oder 1

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[ Lorfried-HL ]


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2002 um 23:50 von Hawsk bearbeitet.
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008
14.04.2002, 00:42
snake2002



ok thx es geht alles jetzt danke fuer deine hilfe

mfg snake

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009
14.04.2002, 10:49
the-middleman



kann man das nicht auch einfach bei den flags einstellen?

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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010
14.04.2002, 11:15
Hawsk



ja mit Cuepoint...

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[ Lorfried-HL ]

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