Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.04.2002, 16:41
big_doener



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Games\Half-Life"

** Executing...
** Command: D:\Games\Half-Life\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\cs_street"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering d:\games\half-life\cstrike\maps\cs_street.map
Entity 0, Brush 133: mixed face contentsCreateBrush: 0...Entity 0, Brush 15: plane with no normal
1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\pldecal.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\maps\cs_assault.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\maps\cs_office.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\maps\cs_bdog.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\cs_havana.wad
added 11 additional animating textures.

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: D:\Games\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\cs_street"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing d:\games\half-life\cstrike\maps\cs_street.prt
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-384,911,312)-(-176,961,432)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-384,911,312)-(-176,961,432)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-400,895,276)-(-160,977,468)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-400,895,276)-(-160,977,468)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-416,879,280)-(-144,993,464)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-400,895,294)-(-160,977,450)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-400,895,294)-(-160,977,450)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-305,842,312)-(-255,1034,432)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-321,826,276)-(-239,1050,468)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-321,826,276)-(-239,1050,468)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-337,810,280)-(-223,1066,464)
und das ganze noch ein paar hundert mal...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.04.2002, 17:02
Onkel Dittmeyer



Zitat:
big_doener postete
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Games\Half-Life"

** Executing...
** Command: D:\Games\Half-Life\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\cs_street"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering d:\games\half-life\cstrike\maps\cs_street.map
Entity 0, Brush 133: mixed face contentsCreateBrush: 0...Entity 0, Brush 15: plane with no normal
1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\pldecal.wad X den brauchste net
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\itsitaly.wad X
Using WAD File: \games\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\maps\cs_assault.wad X
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\maps\cs_office.wad X
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\maps\cs_bdog.wad X
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\cs_havana.wad X
added 11 additional animating textures.

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: D:\Games\Half-Life\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "d:\games\half-life\cstrike\maps\cs_street"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing d:\games\half-life\cstrike\maps\cs_street.prt
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-384,911,312)-(-176,961,432)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-384,911,312)-(-176,961,432)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-400,895,276)-(-160,977,468)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-400,895,276)-(-160,977,468)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-416,879,280)-(-144,993,464)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-400,895,294)-(-160,977,450)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-400,895,294)-(-160,977,450)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-305,842,312)-(-255,1034,432)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-321,826,276)-(-239,1050,468)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-321,826,276)-(-239,1050,468)
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-337,810,280)-(-223,1066,464)

Das sind die Fehler.

1. Du hast nen Plane with no normal erstellt. Entity 15 suchen und reparieren.
In WC mit [STRG]+[SHIFT]+[G]
2. Du hast nen Brush mit ner Sondertextur auf nur einer Seite gemacht.
Entweder die Sondertextur (z.B. Wasser oder Clip) auf ALLEN Seiten des Brushes packen oder nur normale benutzen.
3. MAX_MIPTEX guck dir mal an wieviele Wads du benutzt! Die Wads mit X kannste rausschmeißen solange du sie nicht UNBEDINGT brauchst. Wenn das nix bringt würd ich bei den ZHLT's, die du dir unbedingt ziehen solltest, mal mit -texdata 8000 Compilen
(bild ich mir das ein oder sind das meistens Cs Mapper die soviele Wads wie möglcih reinschmeißen? =))

--


Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 17:06 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.04.2002, 19:09
big_doener



ich kenn mich nich grad gut mit den Begriffen aus also wenn zu viele Wads nehme bedeutet das nun das ich zu viele wände hab, zu viele unterschiedliche texturen benutze oder meine texturen aus zu viel verschieden "Galerien" nehme.

"Die Wads mit X kannste rausschmeißen " wie is das nun gemeint??

Wenn ich son Brush mit ner sondertextur auf einer seite hab wie kann ich den finden?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
28.04.2002, 19:37
Onkel Dittmeyer



Ok dann wolle wir ma janz runter gehen ;)
(alle haben mal klein angefangen)

Also ein WAD-File ist eine Datei in der Texturen gespeichert werden.
D.h. du hast zu viele benutzt als du WC eingerichtet hast.

Zitat:
"Die Wads mit X kannste rausschmeißen " wie is das nun gemeint??

Das is so gemeint wies da steht. Du sollst einfach ein paar wad Files weniger nehmen. Kannste ja in WC einstellen.
Zitat:
Wenn ich son Brush mit ner sondertextur auf einer seite hab wie kann ich den finden?

Ok ich erklär dir mal wie man Brushes findet. Da oben steht doch "Entity 0, Brush 133: mixed face contents" Das heißt die Textur is auf dem Brush 133. Den findeste in WC mit dem Hotkey [STRG]+[SHIFT]+[G] und gibst bei Brush # 133 in.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche