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Autor Beitrag
000
01.07.2003, 20:53
Map.Builder



Juhu erst mal,
habe kleines Problem! Ich weiss nicht wie ich die info_player_start erstelle!!
ausserdem kann ich dann auch nicht die map testen!! wenn ich versuch zu starten geht er in CS aber sagt dann das er die map nicht finden kann!!
Why NoT?
plz Help m3

mfg MoD (: :)

--

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001
01.07.2003, 22:09
Red Storm



tutorials gelesen ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
01.07.2003, 22:10
mathe



du hast einen compilerfehler... -> es wird keine map erstellt...

und zu deinem info_player_start : http://www.thewall.de/tutorial.php
da stehen ne menge tutorials drinne, die du warscheinlich brauchen kannst und die dir hoffentlich viele fragen beantworten werden... :)

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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003
02.07.2003, 07:41
Map.Builder



Wo bekomm ich einen neuen compilerer? habe gelesen ich brauche ein tool das die *.map zu *.bsp macht!! wo bekomm ich des?
und wie mach ich den info_player_start in die map rein steht in der Tutorial nicht richtig erklärt!!

mfg MoD

--

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004
02.07.2003, 09:03
Master of Puppetz



zu 1.
ähm du musst auf die glühbirne(in grau) klicken, dann erscheint dort wo normalerweise

'categories:
Primitives
Objects:
Block'

steht:

''categories:
(entities)
Objects:
(****)"

bei (****) klickst du auf den pfeil daneben und es öffnet sich ein pop up menü, darus suchst du dir deinen info_player_start(anklicken).
Wenn du jetzt in die 2d ansicht gehst ist der cursor ne Axt und ein kleiner grüner würfel im grünen Fadenkreuz drück enter und es sollte ein grünes Quader erscheinen, des is dann die Startposition.

--


Dieser Beitrag wurde am 02.07.2003 um 09:08 von Master of Puppetz bearbeitet.
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005
02.07.2003, 09:31
Richman
Moderator


Vorausgesetzt du hast VHE oder WC richtig eingerichtet, bzw. überhaupt eine *.fgd angegen, sonst wirst du da keine Entities finden!

Hier findest du ein gutes Tutorial, wie du WC bzw. VHE einrichtest.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
02.07.2003, 15:49
Map.Builder



So habs hinbekommen!! habe startplatz eingefügt nun hab ich ein neues problem!!
CS startet, aber der sagt dann No Slots mehr!!
Ich habe in der listenserver.cfg schon reserved slots auf 0 gemacht!! funzt trotzdem net mehr!! help me PLZ

mfg MoD

****************
****B!n TiGht*****
****************

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007
02.07.2003, 15:55
Smeagol



dir ist schon klar, dass du ein info_player_deathmatch auch noch brauchst, für cs ?

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008
02.07.2003, 16:31
Map.Builder



Ja die info_player_start & info_player_deathmatch is beides drinne!!
was muss ich noch machen? ich will Mauern im game haben! dann will ich MG´s die im game stehn! dann noch leitern u.s.w

mfg MoD

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009
02.07.2003, 17:25
Smeagol



poste mal dein kompilierlog ?
und arbeite die tutorials durch ... zb "mein erstes level" und so

was genau gibt dir "cs"(hl) für ne fehlermeldung ?
hast du adminmod oso installiert ? runter damit, brauchst du nicht, vor allem, wenn du anscheinend damit probleme kriegst, die du nicht lösen kannst

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010
02.07.2003, 21:25
Red Storm



sachte sachte - klein anfangen - sonst verlierst du den spass dran wenns nicht gleich funzt.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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011
04.07.2003, 17:58
killingspree



Kleine Anmerkung: MG's funzen im CS nicht so ganz. Falls doch: SAGTS MIR!!!!!!! ICH BRAUCH DIE TEILE!!!

--

VISIT: www.goettlich-forum.de.vu

Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-)

Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf.

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012
04.07.2003, 18:42
Smeagol



das einzige was bei cs net funzt is der raketenwerfer ? func_rocket oso ... ich kann die fgd NICHT auswendig

--

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