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000 27.02.2003, 15:17 Erdbeerbaum |
Hi ho.. Also ich hab jetzt mit Hilfe des Tut`s in der PC Action CS Spezi Ausgabe nen Raum (textur ist angegeben) mit startpunkt und lichtquelle "erschaffen".. als ich dann über die F9 Taste schaun wollte ob die Map läuft: Das HL Logo ist zu sehen.. aber anstatt es nach einiger Zeit verschwindet und die Map startet verzieht sich das Logo quer über den Bildschirm.. wenn man irgend welche Monster oder Helicopter einbaut sind diese zwar zu hören, man hat aber nur ein verschwommenes HL Logo auf dem Bildschirm.. Im "Procress Windows" Fenster welches erscheint, steht folgendes: ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.6 (Dec 31 1998) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Dec 30 1998) No vis information, direct lighting only. Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... ** Executing... Hat jemand ne Idee was ich falsch gemacht habe? Was ist mit der Fehlermeldung "No vising performed" gemeint? Hoffe auf Antwort.. tschö, Erdbeerbaum -- |
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001 27.02.2003, 15:29 mathe |
du hast kein entity in der map. "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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002 27.02.2003, 15:39 Erdbeerbaum |
Hab ich doch gemacht *grummel*... nen Punkt markiert.. Alt + Enter und dort als Eigenschaft info_player_start ausgewählt.. der Startpunkt hängt auch nicht in der Wand oder so -- |
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003 27.02.2003, 15:41 ScyTheMan Moderator |
Ein info_player_start macht man ja auch nicht so, da es point-based und nicht brush-based ist! Nimm das entitie-tool, wähle das richtige aus (in diesem fall info_player_start) und platziere es in der map. -- http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 27.02.2003 um 15:42 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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004 27.02.2003, 15:49 Erdbeerbaum |
Ja hab ich doch so gemacht.. das Entity Tool - Symbol gewählt, nen Punkt auf der Karte markiert und enter gedrückt Dann das select tool ausgewählt, den entity tool punkt ausgewählt, Alt + Enter und dort dann info_player_start ausgewählt -- |
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005 27.02.2003, 15:56 TheBat1987 |
ausserdem würd ich mit den standart compilern nie arbeiten ^^ PS.: ich kenne den baum, hehe.. is nen n00b -- |
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006 27.02.2003, 16:02 Erdbeerbaum |
Ja ich bin nen Mapping-Nub.. und jetzt? :) |
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007 27.02.2003, 16:02 TheBat1987 |
ok , hat sich geklärt, hab mir die map angeguckt.. stellt euch ma vor, der hat einen block gezogen und ohne den zu hollowen (was das mindeste gewesen wäre, aber gute mapper machen wand für wand, brush für brush) also bitte ali ^^ |
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008 27.02.2003, 16:04 Erdbeerbaum |
... in diesem tollen Tut stand, dass ich das Symbol an der Seite auswählen soll und damit einen Raum erstellen soll -- |
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009 27.02.2003, 16:04 TheBat1987 |
aww.. die meinen damit wand für wand ^^ -- |
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010 27.02.2003, 16:12 Z-Maker |
gib doch mal den link zum tut... --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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011 27.02.2003, 16:29 Erdbeerbaum |
Ist ein PC Action Magazin.. dazu gibts keinen Link :D -- |
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012 27.02.2003, 21:07 SeriousToni |
PC Action... typisch..... ich sag nichts dazu --<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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013 28.02.2003, 14:26 Red Storm |
als ich mit dem mappen begann, war dies auch mein erster fehler, nur bei mir kam nie ne fehlermeldung, denn ich bin einfach im block gesteckt und konnte mich nicht bewegen, das bild war so verzerrt wie wenn man in den,die, das(lol) void blicken würde. hat er vielleicht die aussenhaut des blockes mit der nulltextur belegt ? denn dann ist das entity im void und das macht auch fehler :) --töte tausende und du bist ein held - |
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014 28.02.2003, 14:32 Kallewirsch |
... die r_speeds müssen allerdings traumhaft gewesen sein ... =) --god is real - unless declared integer |
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015 28.02.2003, 14:56 THC|Pagan |
...vielleicht war das noch 'ne ältere version von worldcraft (da gabs noch keine errors ;) ) -- |
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016 28.02.2003, 15:08 Red Storm |
stimmt -das ist möglich , dass ich da noch Wc 2.1 verwendet hab hehe --töte tausende und du bist ein held - |
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