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000 31.12.2000, 13:30 Duffy |
Hi alle zusammen und frohes neues Ich hab mal ne Frage
Ich hoffe jemand kann mir helfen Dankeschön schon mal im voraus Viele grüße Duffy -- |
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001 31.12.2000, 13:33 PIII 800 mhz |
Mach halt einfach ein grossen kreis wo der zug immer in kreis fährt *g*
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002 31.12.2000, 13:34 Thec |
hm, du machst das schwachsinnig. bau den zug ganz normal, dann nimmst du die seitenwände des schachtes, plazierst sie etwa so lang wie der zug ist neben ihm und machst die zu nem func_train und dann lässt du die vorbeifahren. sieht auch so aus als würde der zug fahren. dann hast du kein problem mit dem teleportieren. -- |
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003 31.12.2000, 13:38 Jeff |
Aber wenn du ein ganzes Level vorbeifahren lässt? --Jeff |
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004 31.12.2000, 13:49 Duffy |
Hi P III 800 Das mit dem kreis ist nicht schlecht nur leider ist das terrain zu klein. Aber trotzdem Danke Hi Jeff
vielen dank Viele grüße Duffy
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005 31.12.2000, 13:52 Thec |
was heiist ganzes level? das sind 3 wände, fertig das mit dem kreis is schwachsinn, das geht nämlich nicht.
du baust deinen zug. außenrum baust du u-bahn-schacht-wände. etwa 10 stück. die machst du alle zu einzelnen trains. dann setzt du 10 path_corner
edit: scheisse, wenn all auf einmal posten *g* wenn du den zug an station b rauskommen lassen willst, musst du einfach nen levelchange machen, und dann den zug in dem u-bahn-schacht verschieben und das als nächstes level nehmen
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006 31.12.2000, 14:00 PIII 800 mhz |
Schuldigung war auch bloss ein vorschlag -- |
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007 31.12.2000, 14:04 Duffy |
Hi P II 800 mhz Bitte nicht sauer sein Viele grüße Duffy -- |
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008 31.12.2000, 14:40 Thec |
So, jetzt kann ich gleichmal DMAs server testen *g* hier is ne skizze:
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009 31.12.2000, 14:44 Jeff |
@Thec ich würd ne Jpeg machen, die bmp dauert zu lange.ich hab nach 30 sec mit isdn abgebrochen.kannst du das bitte nochmal als Jpeg machen? --Jeff |
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010 31.12.2000, 15:17 Fratzi |
bin zufaul aufs bild zu warten. mach ein path_corner.
dann trägst du bei B (flags) teleport ein. wenn dann der zu von b zum nächsten punk (hier A) will, wird er dorthin teleportiert. ganz easy -- |
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011 31.12.2000, 17:01 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
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012 31.12.2000, 18:13 Thec |
sorry leute, hab nicht gesehn, dass das bild 1.5mb groß ist. also hier nochmal die jpg fassung mit 70KB
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013 31.12.2000, 21:29 Sir_Prize |
haää?
[c=red]|Crid's r_speeds Artikel|Tutorioals|HL-FAQ|Entity Bibliothek|Benimm-Regeln des Forums|Crid's Compile-Errors Artikel|[/c] visit http://intoxication.ixy.de - die hompage meiner Band (hab ich erstellt) "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
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014 31.12.2000, 23:13 DavidR. |
Es gibt bei dem path_corner die flag teleport einfach anklicken, dann geht das. -- |
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015 01.01.2001, 04:08 Duffy |
Hi alle zusammen und frohes Neues Jahr Dank an alle die mir helfen konnten!!! Viele Grüße Duffy -- |
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016 01.01.2001, 18:38 SoB.KMK |
Frohes Neues allen zusammen! Also mein Lösungsvorschlag wäre, dass man die Person auf dem Train einfach durch ein trigger_teleport fahren lässt, und dann den zug auf einer "Rücklaufschiene" mit verdammt hoher geschwindigkeit zum anfang fahren lässt. Der Zug fährt also ein rechteck, wobei nur eine seite des Rechteckes sich im Tunnel befindet. der Rest is die "Rücklaufschiene". das Ziel des Teleporters is dann halt genau da wo der Zug wieder anfängt mit normaler geschwindigkeit zu fahren. Man müsste natürlich das Timing ein bisschen austesten und halt die endlosschleife mit triggern und so stoppen. CU --Where do you Muh today? |
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