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Autor Beitrag
000
07.03.2000, 14:45
Daniel



Hi

gibt es die Möglichkeit einen Multiplayerlevel in zwei Teile zu teilen, diese dann einzeln zu kompilieren und dann wieder zusammenzusetzen, da bei mir qrad für das ganze Level extrem lange braucht für Teilstücke allerdings viel schneller ist.

Danke

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001
08.03.2000, 03:17
[BL]Yeti



Hab ich zwar noch nie probiert, aber ich glaub nicht das das VERNÜNFTIG funzt. VIS berechnet die vom Spieler begehbaren Bereiche und würde sich da dann wohl fürchterlich vertun.

An Crid: Nich hauen, war nur so ungefähr

Bis denn

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002
08.03.2000, 06:02
BSE_crid



an Yeti: ich hätte die Frage nicht anders beantwortet, außerdem bin ich sooooooo friedfertig. Also keine Angst. Im übrigen bin ich hier ja keineswegs so 'ne Art Oberlehrer, vor dem sich alle fürchten müssen (will ich auch absolut nicht sein)....ich weiß auch gar nicht, wie oft ich selbst schon Mist in diversen Antwort-Posts geschrieben habe......=)

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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