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Autor Beitrag
000
23.10.2000, 21:57
DukeJ



Hi Leute,

gibt es eine Möglichkeit ein Model, zB. ein Playermodel als brush in eine rmf zu kriegen?

Danke
Duke

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001
26.10.2000, 19:57
-Icarus-



glaub net

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- ICA's WORLD -

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002
26.10.2000, 20:00
micro



mit 3D studio max (mit einem plugin dazu) geht sowas

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003
27.10.2000, 15:28
m.a.b.b.b



Falls das wirklich gehen sollte (k A) müßte das dann A: ein riesiges Brush ergeben weil die Polygone aus dem Modell in das ganzzahlige Einheitensystem der Map umgerechnet werden oder B: der ganze mist jeweils auf die nächste Einheit gerundet werden was eine verzehrte Darstellung zur Folge hätte. Glaube ich zumindest.

mabbb

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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