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000 23.10.2000, 21:57 DukeJ |
Hi Leute, gibt es eine Möglichkeit ein Model, zB. ein Playermodel als brush in eine rmf zu kriegen? Danke |
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001 26.10.2000, 19:57 -Icarus- |
glaub net -- |
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002 26.10.2000, 20:00 micro |
mit 3D studio max (mit einem plugin dazu) geht sowas -- |
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003 27.10.2000, 15:28 m.a.b.b.b |
Falls das wirklich gehen sollte (k A) müßte das dann A: ein riesiges Brush ergeben weil die Polygone aus dem Modell in das ganzzahlige Einheitensystem der Map umgerechnet werden oder B: der ganze mist jeweils auf die nächste Einheit gerundet werden was eine verzehrte Darstellung zur Folge hätte. Glaube ich zumindest. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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