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Autor Beitrag
000
19.10.2006, 21:29
Frade



wie der Titel schon sagst,
Ich meine kann man irgendwie mit Zhlt oda anderen tools so bearbeiten

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001
19.10.2006, 23:17
Raziel



was ist das denn für eine Fragestellung? Formulier die mal ordentlich aus, damit auch jeder die versteht. Also: So viel ich verstanden habe, fragst du, ob du mit 5 wad files mappen kannst? Ja das kann man, geh im hammer unter optionen und füg die wads hinzu.

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002
20.10.2006, 16:00
Frade



Ja, klar du kluger junge,
Mach du ma bitte 5 wad datein in option rein,
und compile das ma
guck ma was passiert, du schlaumeier!

--


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2006 um 16:01 von Fra.de bearbeitet.
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003
20.10.2006, 16:10
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Fra.de postete
Ja, klar du kluger junge,
Mach du ma bitte 5 wad datein in option rein,
und compile das ma
guck ma was passiert, du schlaumeier!
Was soll denn da passieren? Du solltest mal ausführlicher dein Problem beschreiben, wie _raziel_ schon sagte, ansonsten kann dir niemand dabei helfen. Bis zu 8 Wads sind problemlos möglich. Alles darüber _kann_ problematisch werden, muss aber nicht.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
20.10.2006, 16:19
Protector



Wahrscheinlich hast du, Fra.de, "du kluger junge", einen 2km langen Pfad zu deinen Texturen, der dann logischerweise mit 5 multipliziert zu lang ist um von den armen Compilern geschluckt zu werden. Die Jungs sind träge und alt, zwing sie nicht 10km über Stock und Stein, hilf ihnen lieber und bette sie in einen gemütlichen kurznamigen Ordner ohne sonderbare Sonderzeichen und versehe diesen mit Texturen, .map und editorexterner Batchdatei, direkt auf der Partition - sie werden es dir danken.

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005
20.10.2006, 19:23
Roman Cvijanovic



hallo
ich habe 5 eier Fra.de jetzt zu meiner frage:

-->kann ich mit der Bratpfanne das machen??<--
jetzt ist die frage WAS will ich machen...

so eine frage hast du gestellt also überlege zuerst, schreibe dann was rein kommt, ------->KONTROLLIERE<------ es auch noch nach ob es deutlich genung is und erst DANN kannst du es posten. Den aus dieser frage werde ich garnicht schlau(die anderen wohl auch nicht)!!!

verstehst du genauer erklären denn dan wierd dir auch geholfen.

;-)

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Dieser Beitrag wurde am 20.10.2006 um 19:25 von Roman Cvijanovic bearbeitet.
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006
20.10.2006, 19:33
Frade



ja, bei mir kommt der fehler tooken to large on line 5, beim analyser steht, zuviele wad´s , so jetzt hab ich 3 ausprobiert, funtzt gut und 4 net mehr, bedeutet für mich ab 4 sind zu viele.

also kann ich wenn ich die wad´s direkt neben dem hammer editor mach geht´s schneller?

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007
20.10.2006, 19:49
Protector



Dann hat jemand entweder die Fehlerbeschreibung beim Analyzer falsch geschrieben, oder du hast sie missverstanden. Der Fehler bedeutet, dass Zeile 5 der map-Datei zu lang ist, kann man sich auch einfach übersetzen. Das kann an zu vielen wad-Dateien liegen, allerdings ist das nur bedingt die Ursache. Schließlich müssen die Compiler nicht nur den Namen der Dateien, sondern auch den Pfad wissen. Wie ich geschrieben habe, hast du wahrscheinlich einen elend langen Pfad, der dann natürlich, wenn du mehrere Dateien verwendest, auch mehrmals aufgeführt werden muss. Irgendwann wird es den Compilern einfach zu viel. Das ganze hat mit dem Hammer-Editor aber ungefähr so viel zu tun wie die Melkmaschine mit dem Traktor.

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008
20.10.2006, 20:04
Frade



Und wo soll ich den orderner mit den Wad´s dann hinpacken damit der einen kurzen pfad hat? direkt auf c:?

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009
20.10.2006, 21:50
Swoof



Wäre eine gute Idee.

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