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Autor Beitrag
000
13.09.2001, 16:06
bmb1986



Hallo eine Frage, wie kann man schon in WC sehen, wie die Sprites zb ein Feuer aussehen, ich hab nämlich keinen Bock erst die map zu kompiliren.
DASS es geht weiss ich, nur net wie.
Ich hatte ein paar Formatirungen meiner Festplatte früher die Sprites "erkennbar" jetzt gehts nicht mehr.

--

Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
*****************************
www.coderforen.com

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001
13.09.2001, 16:14
Megge



dass du die sprites, welche du mit env_sprites und so machst, geht nicht, also dass sie dynamisch angezeigt werden. Du kannst aber, dass ein sprite den z.B. grünen block eines info_player_starts durch ein beliebiges sprite ersetzt wird...

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002
13.09.2001, 17:44
bmb1986



äh meggem was meinst du denn mit sprite ersetzen?

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Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
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003
13.09.2001, 17:54
Chainsaw Murder



lad dir einfach den sprite_viewer runter, dann kannst du alle sprites so ansehen, sogar ohne, sie irgendwo einzubauen. is nur ne kleine datei und die gibts soweit ich weiss auf thwall.de

--

man kann auch ohne alkohol spass haben,

wenn man vorher genug getrunken hat

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004
13.09.2001, 19:03
slaender



Bei der configuration muß der mod Ordner (game directory) korrekt angegeben sein (für HL zB ...\Half-Life\VALVE).
Das zu benutzende sprite muß sich im sprites-Ordner befinden (zB. ...\Half-Life\VALVE\Sprites), evtl. muß Du die Sprites vorher mit dem pakexplorer dorthin entpacken.
Ab version 1.7 der halflif.fgd werden die dann angezeigt

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005
13.09.2001, 21:00
Sonnenpriester



Genau Chainsaw Murder. Ich benutz auch sehr häufig den Sprite Viewer. Der is Klasse und man brauch sich nich immer die Mühe machen die in Worldcraft anzugucken.

--

Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte.
General Sejanus am Ende des Macharia Feldzuges!

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