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000 14.04.2008, 14:37 tom-is-law |
Wahrscheinlich kennt ihr das Programm nicht, denn ich habe ihm Forum nichts dazu gefunden: http://www.facegen.com/modeller.htm Ich habe es selbst schon versucht und beeindruckende Resultate erzielt. Damit kann mithilfe von drei (hochauflösenden) Fotografien im Handumdrehen ein 3D-Modell des Gesichts erstellen lassen. Meine Frage wäre nun, ob man dies Programm theoretisch und praktisch für HL2 Modding einsetzen könnte, auch mit Faceposer (Anwendungsbereich eher Singleplayer-Modifikation oder Machinima). Bei einem Export würde man folgende Daten erhalten: ------------------------------------------------------------------------ Export your texture maps to JPEG, BMP, TGA or TIFF. Choose a default scale, rotation and translation for all your exports." Schon mal versucht? Und was haltet ihr davon? Hier noch ein paar Beispielfotos: http://www.facegen.com/photofit_samples.htm --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2008 um 14:40 von tom-is-law bearbeitet. |
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001 14.04.2008, 15:17 SirJogurtKiff |
Klar geht das. Probiers doch einfach aus. Musst das Model nur in ein 3D Programm deiner wahl importieren und dort dann als Kopf für dein Model verwenden. Wie gut das funktioniert ist die andere Frage und um ein 3D Programm wie Max, Maya, XSI wirst wohl nicht rumkommen. --Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls |
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002 14.04.2008, 15:50 tom-is-law |
Ich denke, die Hauptschwierigkeit könnte Faceposer werden, denn dem müssen ja die Gesichtspunkte zugewiesen werden, denk ich mal... --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2008 um 15:51 von tom-is-law bearbeitet. |
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