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000 03.11.2000, 11:22 Hessie J. |
Hallöchen! Ich hab da ein Problem bei einer CS-Map: ich schaffe es nicht, etwas einmal (am Anfang) einer Runde triggern zu lassen. Entweder triggerts dauernd oder nur ein einziges mal in der 1. Runde. -- |
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001 03.11.2000, 16:06 micro |
schonmal mit nem trigger_once probiert? -- |
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002 03.11.2000, 17:47 Hessie J. |
Klaro, das war das erste was ich versucht hab. Aber der ging nur ein einziges mal, in der ersten Runde, danach nicht mehr. Hab ich was falsch gemacht, oder war das nur mal so'n Schuss ins Blaue? -- |
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003 03.11.2000, 18:49 micro |
hmm, das is komisch. bei mir werden die teile nach jeder runde zurückgesetzt. aber ich hab noch ne andere idee: bau doch einfach am startplatz eine bodenplatte die eigentlich ein func_button ist. bei flags auf "touch activates" und "dont move" stellen. und wenn der nich reseted wird, dann hast ein problem -- |
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004 03.11.2000, 18:53 Hessie J. |
Echt? Dann probier ichs nochmal mit dem trigger_once ... und das mit dem button auch, das hatt ich noch nicht. -- |
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005 04.11.2000, 16:12 micro |
ach ja, ich hab vergessen zu sagen das du beim func_button noch bei der reset-zeit irgendwas irsinnig hohes einstellen must, min. länger als 1 runde -- |
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006 06.11.2000, 11:23 Hessie J. |
Mist! Hat alles nicht geholfen. Auch eine hohe reset-Zeit bringts nicht, die wird in der nächsten Runde nicht zurückgesetzt, sondern muss ablaufen :( Also, danke erstmal für die Tips, aber überlegt weiter! BIDDE! -- |
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007 06.11.2000, 14:58 micro |
tja, werden bei dir zerschossene glasscheiben ersetzt? wenn nicht, dann liegt das nämlich an CS -- |
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008 06.11.2000, 15:11 Hessie J. |
Die werden natürlich ersetzt :) -- |
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009 07.11.2000, 09:16 Hessie J. |
GOTCHA! Mit einer unsichtbaren, nach oben verschwindenden Tür mit resettime -1 hat's geklappt! Nur der allererste merkt einen kleinen Ruckler, damit kann man leben! -- |
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