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000 27.11.2000, 17:30 Damocles |
Also ich will ein Rad bauen, das sich wie ein echtes Autorad dreht. Es soll aber nicht an nem Auto sein, ich weiss das das nicht geht.
Wenn ihrs nicht versteht, dann schreib ichs nochmal genauer. [edit]
Damocles |
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001 27.11.2000, 17:57 Fake_Bond |
für hilfe zum func_rotating schau in's entity guide von mapreactor oder in das von thewall. wenn das nicht weiterhilft, kannste ja bescheid geben.
Greetz, |
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002 01.12.2000, 17:26 Damocles |
ok, danke fakebond, das hat mir geholfen.
Damocles |
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003 01.12.2000, 18:25 -Fox- |
Das dürfte nur mit animierten Texturen fuktionieren. Bau einfach eine 3D-Kette und kleb da animierte Texturen drauf. --Dampf ist heiße Luft. |
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004 01.12.2000, 19:30 TheTinySteini |
Jo, eventuell kannste auch noch ein func_conveyor draus machen (das bringt's natürlich nur, wenn die Kette einigermaßen groß ist) damit man auch schon mitgerissen und zerquetscht wird *g* --TheTinySteini |
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005 01.12.2000, 20:28 dp Administrator |
man könnte das ja auch 3d machen, aber da bräuchte man für ne kleine kette wohl so 100 path_corners und 100 func_trains welche dann einzelne kettenglieder repräsentieren *g* aber das wäre dann wohl zuviel des guten... -- |
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