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Autor Beitrag
000
22.11.2002, 03:45
KaPpA



ich habe meine erste map fertig soweit aber ich weis nich ist das normal das alle brushs keine schatten haben und das die map so verdammt hell is das mann am liebste den kontrast auf null stellen möchte
ich würde mich über eure meinung und Tips freuen h3h3

denn ich kann mir nicht vorstellen das das normal is.

mbg

KaPpA

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001
22.11.2002, 07:25
EmporeR



1.Neinh,das ist nicht normal...benutz mal vorher die forensúche...das war sowas von tausend mal

2.SCHREIB SO DAS MAN DAS VERSTEHEN KANN!!!

--

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002
22.11.2002, 08:45
Dopefish



--->Meine Map ist viel zu hell ... blabla

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 22.11.2002 um 08:47 von Dopefish bearbeitet.
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003
22.11.2002, 10:40
KaPpA



sorry aber ich weis nicht was daran nicht zu verstehen ist----
und dopefish :meine map ist zu hell das stimmt

--

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004
22.11.2002, 10:41
Kallewirsch



... ach VISt ihr, das war doch alles schon X-Mal da ... =)

[EDIT]

... ok, bevor das jetzt zu subtil war : du hast nicht VIS bei kompilieren durchlaufen lassen, der regelt das mit Licht & Schatten -> du hast keine Schatten & eine uniform ausgeleuchtete Map.

Lösung : beim kompilieren VIS mit durchlaufen lassen ... =)

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 22.11.2002 um 10:42 von Kallewirsch bearbeitet.
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005
22.11.2002, 13:38




nein, Kalle :D vis sorgt nicht für licht und schatten... =]
das macht RAD. VIS ist für die leaf einteilung und bereitet damit RAD vor... aber richtig: ohne VIS kein RAD, ohne RAD kein licht.

compilefehler, KaPpA

-LeJean-

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006
22.11.2002, 14:33
Jazzi



benutzt du die zhlt ?

wenn ja, brobiers mal mit qrad (standard)
das rad von zhlt stürzt bei mir immer ab

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007
22.11.2002, 17:20




das stürzt nicht ab...
das ist erst dann abgestürzt, wenn du ne fehlermeldung bekommst. Kann sein, dass manche maps bis zu 2 oder 3 h für full vis brauchen. bei größeren maps ist das eben so - geht nicht in 5 min.

-LeJean-

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008
22.11.2002, 18:15
KaPpA



so bevor hier gleich jeder jedem was anderes erzählt ich habe die map gelöscht
und meine zweiote angefertigt und compiler auf expertmodus durchlaufen lasen
dauert zwar länger aber es funktioniert

mbg

KappA

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009
22.11.2002, 22:09




klar funktioniert das - solange der keine Fehlermeldungen, also entweder vom OS oder compilefehler bekommt... dauert nur wie gesagt bei fertigen maps immer länger, zumal full vis benutzt wird

-LeJean-

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