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Autor Beitrag
000
07.01.2006, 09:17
stifler



Hallo, jedesmal, wenn ich neue texturen in form von neuen wad files bei hammer in den option hinzufüge, sagt er mir spätestens bei spielstart(nach kompilierung) could not open *.wad in einem windows fenster und bricht das spiel ab. Ich brauche aber ein paar texturen dringend. Was kann ich tun?

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001
07.01.2006, 10:57
serious



die texturen müssen a) im cstrike-verzeichnis liegen
oder b) mit dem HLCSG-Parameter "-wadinclude <FILENAME>" included werden

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002
07.01.2006, 12:12
ScyTheMan
Moderator


Und ohne genaue Fehlermeldung und einer detaillierteren Problembeschreibung geht eh nichts.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
07.01.2006, 17:32
stifler



Aber die Halflife.wad liegt ja auch im valve verzeichnis und nicht im cstrike verzeichnis. ich habe es mal probiert und tatsächlich, die wad file konnte gefunden werden, wenn ich sie ins cstrike verzeichnis kopiere. thank you very much

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