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Autor Beitrag
000
01.10.2008, 16:47
chmod



Hallihallo !

Ersteinmal zu mir : ich bin frischer Mapper-Anfänger ;)

Habe auch schon ein paar kleine Maps erschaffen, ohne probleme (hammer 3.5 richtig konfiguriert usw.) Ich mappe nur Counter-Strike Maps

Nur leider habe ich gemerkt, dass ich keine func_Entities in meine Liste besitze - In meiner Entitiyliste sind diese aber definiert! (benutze die normale cs-expert.fgd) Im Hammer 3.4 ebenfalls

Nochmal zum verständniss : Wenn ich also auf den Entity-Button drücke, kann ich Rechts am Bildschirmrand in der Auswahlspalte keine func-Entities sehen!
Ich sehe nur die env, info, game, trigger und die üblichen wie light usw. doch leider keine func, die ich ja für türen, leiter usw. brauche. . .

Das kopieren einer tür von einer anderen Map (dort ist ja ein func angehängt) funktioniert sowie die funktion der Tür (öffnen/schliessen ;)
Wenn ich dann Rechtsklick -> Eigenschaften drücke, kann ich auf einmal die funcs auswählen, jedoch nicht in meiner Liste rechts am Bildschirmrand.

Gibt es einen Extra-Button für die func-Entities ?
Kann auch gut möglich sein dass ich etwas übersehen habe, also wie wählt man üblicherweise die func-Entities aus ?

- - - - - - - - - -

Zur zweiten frage:
um die sekundären Waffen direkt zum Start der Runde zu erhalten, benötige ich wohl ein Entity das diese in der fgd definiert. In meiner fgd sind nur die primären waffen definiert (ak, m4 usw.) .
So kann ich doch wohl die fgd auch mit den sekundären Waffen erweitern (sprich die fgd so erweitern, dass ich anstatt "ak47" jetz "glock" hinschreibe, bzw. der festgelegte Name der Waffe (weiß die grad in mom nicht genau), sodass dann die glock ausgerüstet wird.

Natürlich gibt es schon so eine Entityliste (z.B. auf der Map "glocktok"), ich möchte aber nicht so viele verwenden.

- - - - - - -
Ich hoffe, ich habe mich verständlich genug ausgedrückt!
Zudem bin ich froh, dass es die thewall-Community gibt und hoffe ebenfalls auf eine schnelle Antwort, wird wohl ne kleine tollpatschikeit von mir sein ;)

Danke schonmal im voraus!

--


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2008 um 16:49 von chmod bearbeitet.
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001
01.10.2008, 16:52
Skuldoon



zu 1) das problem is mir ansichn ich bekannt, aber wie es sich liest gibts nen einfachen workaround: erstelle erst das entity und definere dann erst über die eigenschaften, was es sein soll, da hast du die funcs ja da

zu 2) man bekommt immer eine zweitwaffe am anfang der runde, sofern nix anderes eingestellt is. übers game_player_equip(sofern du das benutzt) kann man auch pistolen einstellen, die sind auch in der liste
wenns darum geht pistolen auf den boden zu legen: das geht nicht!

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
01.10.2008, 16:57
chmod



zu 1)
Habe gerade ein entity erstellt, aber unter eigenschaften sind jetz wieder nur die enties die ich am rechten bildschirmrand habe (also keine func)
Die kopierte tür enthält aber funcs! ?
hmm könntest du mir vllt nochmal eine fgd reinposten (link) ? damit ich mir nochmal richtig sicher bin das ich auch dir richtige habe kommt mir jetz spanisch vor. In dem download-sector funktioniert der eine link nicht

zu 2)
hmm komisch! Ich habe dort nur die primären waffen zur auswahl! Es geht ums automtische ausrüsten, bzw. was game_player_euqip halt machen sollte.

danke für das schnelle antworten ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2008 um 17:01 von chmod bearbeitet.
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003
01.10.2008, 17:06
Herr Freimann



Schon klar, dass du einen Brush erstellen und nach Selektierung desselben Strg+T drücken musst, damit du ein Func-Entity rauskriegst. Die Liste am rechten Bildschirmrand wage ich als Foo zu betiteln, weil sie durch ihre abgelegene Lage und die Tatsache, dass man weiter nichts einstellen kann dem Entitypopup klar unterliegt.

Zum Equip: Die Pistolen sind alle dabei. Evtl hast du eine falsche fgd, das glaub ich aber nicht.

--

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004
01.10.2008, 17:26
chmod



ahhhh :D
Also wenn ich ein objekt erstelle und dann STRG-T drücke, sindse auf einmal alle da die kleinen funcs ;) ^^

Habe mehrere tutorien gelesen, aber das mit dem kürzel müsste ich dann übersehen haben oder es wurde immer nur gesagt "wählt dann func_door" aus - was ich in meiner Situation nicht finden konnte ^^

suppi bekomme schon glückhormone DANKE! ^^

zu 2)
hmm also der Download Link bei den fgd´s funktioniert dieser hier nicht :
http://collective.valve-erc.com/index.php?go=hammer_beta

Kann mir jemand einen Link für die cs-expert.fgd (in der auch die pistolen enthalten sein sollen) schicken? habe gerade in meiner geschaut (editor) und dort sind keine pistols definiert! habe wohl eine unvollständige cs-expert.fgd erwischt, habe dannach gegoogeld und irgendtwo runtergeladen!

wär suppi nett wenn jemand mir einen richtigen link schicken würde oder mal ebend irgendtwo seine uploaden kann, sry hört sich wohl richtig faul von mir an !

Kann mich nur auf den boden knien und bedanken !

--


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2008 um 17:27 von chmod bearbeitet.
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005
01.10.2008, 17:38
Herr Freimann



o\
Gimli-Maps.de hats, guck da.

--

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006
01.10.2008, 17:48
Skuldoon



freimann hat natürlich recht, func-entitys sind alle brushbased

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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007
01.10.2008, 18:05
chmod



suppi danke!

Wenn man mal richtig unter downloads schaut, da stehts auch dick und fett :D (bei gimli)

Danke nochmal für die mühen.

So jetz kann ich den anderen tutorials folgen, in denen func benutzt wird.

Player-Equip enthält mit der fgd auch die sekundären waffen.

Damit sind alle meine fragen beantwortet!

Danke danke danke

ich werde auch in zukunft versuchen mein kopf mehr anzustrengen um hier gewisse Zeit und nerven zu sparen :D

Mit freundlichen Grüßen,
Andre

--


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2008 um 18:06 von chmod bearbeitet.
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