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Autor Beitrag
000
01.02.2001, 16:22
FLeXIBLe



Wie kann ich denn WAD-Texturen in die .bsp Datei einbinden?

Wär net wenn mir da mal jemand helfen könnte!

CU

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001
01.02.2001, 16:26
micro



also mit externen compilern wie hlcc geht das ganz einfach. musst die wads nur in die bequeme liste eintragen.
vorraussetztung ist allerdings das du sowohl hlcc als auch zhlt hast. (beides bei den files bzw. im kompiler fehler artikel)
in wc geht es auch (mit zhlt tools zumindest) indem du im experten modus die option -wadinclude wadname.wad anfügst.

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002
01.02.2001, 17:17
FLeXIBLe



In welche liste bei hlcc trage ich die den ein wie heisst die denn

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003
01.02.2001, 17:33
micro



unten sollte ein unterordner "paramsA." sein.
dort steht rechts oben die wadinclude liste. du kreuzst "wadinclude" an und dann fügst du die entsprechenden wad files ein.

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