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000 27.10.2001, 17:24 GGordon Freeman |
Hi, ich möchte so n Schott erstellen das aufgeht, wenn man an nem kleinen Rädchen dreht (is ja klar wie). ABER: Ich will jetzt machen, dass die Tür nur solange aufgeht, wie ich mit dem Benutzen knopf am Rädchen drehe. Also: Und wenn des noch geht: einmal drehen, Türe geht auf, noch mal drehen Türe geht zu. -- |
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001 27.10.2001, 19:04 Seeb |
vielleicht mit multisource und triggerdelay?!! --besucht chAos mApping |
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002 27.10.2001, 19:40 Killerloop |
bin mir nicht sicher, aber geht das nicht mit ner momentary_door ? --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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003 27.10.2001, 20:06 GGordon Freeman |
fragts ned mich !! Könnte des einer von euch vielleicht ma probieren? -- |
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004 28.10.2001, 08:19 GGordon Freeman |
Und dann noch die Frage mit dem Rädchen: Des soll sich ja drehen, wenn ich hingehe. Soll ich dazu n funk_rotating machen und davor n unsichtbarer Button der des aktiviert ? PS: So n Schott hab ich ma in nem Half-Life Level gesehen. Allerdings in Form eines Fahrstuhls den man damit hoch und runter fahren konnte (Multiplayer Map) -- |
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005 28.10.2001, 09:43 Tyrant |
momentary_door + momentary_rot_button. Bei fragen dazu: entity bibliothek -- |
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006 29.10.2001, 11:08 GGordon Freeman |
ok thx läuft wunderbar !!!!! -- |
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