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000 08.12.2005, 15:43 Gray |
Also wenn ich einen Brush der die Wand eines Hauses darstellen soll an den äusersten Rand am Gitternetz baue kommt beim Kompriemiren das der Brush outsiede World währe obwohl er drinn is. Das kann ich doch sicher umgehen oder? Ich hab nämlic keine lust jedesmal wenn der Fehler kommt meine Map kleiner zu machen egal um wie viel gitter. -- |
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001 08.12.2005, 16:45 Richman Moderator |
Du solltest es vermeiden, so nahe am "Ende der Welt" zu mappen. Versuch möglichst deine Map zentral im ganzen Bereich zu mappen. Oder dich wenigstens um die ~128 Units vom Rand fern zu halten. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 08.12.2005, 21:21 Benny6290 |
geht ja ganz einfach: Edit-->Select all--> ein paar einheiten verschieben, eine Map die sich über das ganze Feld zieht wäre im Endeffekt ja eh zu groß ;) --Me=NooB, is auch keine Entschuldigung... Irgendwann muss ichs lernen, wieso nicht von euch? =D |
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