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Autor Beitrag
000
08.12.2005, 15:43
Gray



Also wenn ich einen Brush der die Wand eines Hauses darstellen soll an den äusersten Rand am Gitternetz baue kommt beim Kompriemiren das der Brush outsiede World währe obwohl er drinn is. Das kann ich doch sicher umgehen oder? Ich hab nämlic keine lust jedesmal wenn der Fehler kommt meine Map kleiner zu machen egal um wie viel gitter.

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001
08.12.2005, 16:45
Richman
Moderator


Du solltest es vermeiden, so nahe am "Ende der Welt" zu mappen. Versuch möglichst deine Map zentral im ganzen Bereich zu mappen. Oder dich wenigstens um die ~128 Units vom Rand fern zu halten.
Vielleicht kannst du ja deine bisherige Konstruktion einfach etwas in die entgegengesetzte Richtung verschieben, falls du dort noch Platz haben solltest, so musst du die Map nicht verkleinern.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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002
08.12.2005, 21:21
Benny6290



geht ja ganz einfach: Edit-->Select all--> ein paar einheiten verschieben, eine Map die sich über das ganze Feld zieht wäre im Endeffekt ja eh zu groß ;)

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Me=NooB, is auch keine Entschuldigung...

Irgendwann muss ichs lernen, wieso nicht von euch? =D

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