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000 16.06.2005, 18:50 Jans |
Hallo Zusammen |
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001 16.06.2005, 18:58 DonBarcal |
Natürlich kann er das. Nennt sich carven. Bevor weitere Frgen kommen, schau dir bitte die Dokumentation des Hammers und die Tutorials hier an, die beantworten viele davon (auch die HL1 Tutorials). http://www.valve-erc.com/srcsdk/ "Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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002 17.06.2005, 20:38 C-Striker |
bitte nicht carven!!! "Gott ist im Regen!" Dieser Beitrag wurde am 17.06.2005 um 20:39 von C-Striker bearbeitet. |
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003 19.06.2005, 01:31 Flowerchild |
[ot] ich frag mcih ja ma wozu das carve tool eigentlich da ist. ich habs fruehr manchmal benutzt was aber nur fehler verursacht hat (und hohe rspeeds) . naja who cares [/ot] -- |
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004 19.06.2005, 03:38 Primzahl |
Es führt eine booleane substraktion aus. Das ist seine Funktion. ... das Prinzip ist gut, aber das Ergebnis ist der Knackpunkt. :p --Trollpolizei!!! °_o |
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005 19.06.2005, 10:55 Wiesbadenfinest |
hier, p.s.: man kann ja auch aussuchen, Dieser Beitrag wurde am 19.06.2005 um 12:06 von Wiesbadenfinest bearbeitet. |
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006 19.06.2005, 16:11 Agamemnon-Hellmapper |
Ich persönlich benutz das Legosystem auch nur, wenns nicht durch Clippen geht. Also aus allem was nicht 90° ist, macht Carving kleine Schnipsel und was 90° ist kann ich auch schnell vorort reinclippen, spar ich mir die Arbeit mit dem Verschieben. Mal zum Vergleich: 1 Fenster Clippen vs. Carven. Carven: Clippen: 3 Arbeitsschritte gespart, vorallem das zurückschieben kann später wenn die 2D-Ansichten unübersichtlich werden, ne nervige Sache werden. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 19.06.2005 um 16:13 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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007 19.06.2005, 18:36 Jans |
Ok das geht wirklich besser besonders wenn die map gross ist!! Danke für die Antworten! |
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008 19.06.2005, 22:35 buckyballplayer |
Du kannst die Erste Stufe konstruieren, rumexperimentieren ist angesagt, nur mit rotationen gibst meist Ärger weil die Ecken dann nicht auf dem Raster liegen (handarbeit ist da genauer) -- |
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009 24.06.2005, 13:26 mofdisasta |
Was habt ihr alle gegen das carven? Was man wohl unterscheiden kann, ist dein gecarvter Torbogen von einem sauber gemappten. Bei Kreisen und allgemein runden Formen kann man es in die Tonne drücken. Aber warum nicht für Fenster und Türen nutzen. Gegenargumente? -- |
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010 24.06.2005, 13:50 Richman Moderator |
Wenn du eine Hauswand hast, in die du z.B. auf zwei Stockwerken sechs Fenster haben willst, ist es mit Carven relativ schnell erledigt. Du kannst dann aber nicht bestimmen wie die Brushes aufgeteilt werden, was nach meiner Erfahrung meist in der ungünstigsten Aufteilung endet. Mit Clipping kannst du genau bestimmen, wie die Wand aufgeteilt wird, und je nach dem ob du noch eine Tür oder etwas anderes in der Wand haben willst, was weitere Aufteilung benötigt, das dem entsprechend anpassen kannst. Und wie Agamemnon-Hellmapper sehr eindrücklich dargestellt hat, ist clippen meist sogar schneller, als Carven. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 24.06.2005, 14:07 Phaeilo |
Tja ich habe jahrelang in einem Editor gearbeitet in dem die Wörter clippen und carven Fremdwörter waren. Da hast du dann keine andere Wahl. Aber in hammer ist das clippen schon ganz nützlich. -- |
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012 24.06.2005, 15:34 C-Striker |
da stimm ich dir zu. das clipping tool ist wohl eines der besten und nützlichsten tools die der hammer zu bieten hat hinter dem displacement tool. und dazu ist es noch total einfach wenn man sich andere editoren dagegen anschaut. -- "Gott ist im Regen!" |
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013 24.06.2005, 15:46 MasTerChieF117 |
Ich kann mit dem Clipping tool nicht viel vielleicht eine kaputte Mauer machen aber wie ihr daraus z.B eine Tür macht is mir ein rätzel! -- |
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014 24.06.2005, 15:56 C-Striker |
ok ich hoffe das wird anschaulich genug: "Gott ist im Regen!" |
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015 24.06.2005, 16:02 MasTerChieF117 |
hm find das carven schneller oder ich habs falsch gemacht ^^ muss da mal weiter dran rum testen! -- |
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016 24.06.2005, 16:07 C-Striker |
naja wie gesagt bei complexen sachen kannste das carven total vergessen und dafür ist das clipping tool dann eben da. für eine wand die aus nem block besteht ist das carve tool ausreichend aber alles andere wird nur zerstört. --"Gott ist im Regen!" |
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017 24.06.2005, 16:13 MasTerChieF117 |
Jo das stimmt :) aber wenn man bisschen trixt gehts ^^ wenn ich es so seh dann kann ich garnet richtig mappen ich bau nur kleine maps wo ich was versuche! -- |
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018 24.06.2005, 19:42 Phaeilo |
ich eigentlich auch nur, mir fehlt einfach ein fernünfiteges konzept carven mach ich immer nur von hand (vertex tool) -- |
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