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Autor Beitrag
000
24.09.2005, 18:42
eLem3ntx



Hallo @ all
Bis jetzt hin ging alles mit dem Kompiling und es geht immer noch ausser in einer map die ich unbedingt kompilen muss! Hier ist die Log file plz help soon...
Danke im Vorraus.....

materialPath: c:\valve\steam\steamapps\marc_hl2\counter-strike source\cstrike\materials
Loading C:\Valve\Steam\SteamApps\marc_hl2\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_officeraid.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
0 . . . 1 . . . 2 . . . 3 . . . 4 . . . 5 . . . 6 . . . 7 . . . 8 . . . 9 . . . 10 WARNING: node with unbounded volume
WARNING: node with unbounded volume
0 . . . 1 . . . 2 . . . 3 . . . 4 . . . 5 . . . 6 . . . 7 . . . 8 . . . 9 . . . 10 WARNING: node with unbounded volume
WARNING: node with unbounded volume
Processing areas... done (0)
Building Faces... done (0)
FixTjuncs...
HashVec: point outside valid range

2 threads
reading c:\valve\steam\steamapps\marc_hl2\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_officeraid.bsp
Error opening c:\valve\steam\steamapps\marc_hl2\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_officeraid.bsp

[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\valve\steam\steamapps\marc_hl2\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_officeraid.bsp
Error opening c:\valve\steam\steamapps\marc_hl2\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_officeraid.bsp

und dann kommt die Fehlermeldung: System fehler kann angegebene Datei nicht finden oder so aber in dem Name ist kein Sonderzeichen und so...

Naja hoffe ihr könnt mir helfen...
eLem3ntx

--


Dieser Beitrag wurde am 24.09.2005 um 20:13 von eLem3ntx bearbeitet.
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001
24.09.2005, 22:13
saeckl



Versuche mal ALT+P So wie es aussieht liegen bei Dir Punkte
außerhalb des gültigen Mapbereiches.

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002
25.09.2005, 16:13
eLem3ntx



Hab ich schon probiert das bringt nichts! Da kommt kein Fehler! :(

Aber was ist der gültige map bereich und was nicht??
(Habe hinbekommen das er die map nun compilet aber wenn ich ins spiel gehe sind keine wände und böden da!! :()

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003
25.09.2005, 20:42
saeckl



Wenns nich also aufwendig ist würde ich alles neu machen, und mehr darauf achten alles wie bei lego zusammen zusetzen und nicht mit dem Schneide tool.
Kannst ja auch noch mal versuchen den wichtigsten teil zu makieren (einfach ne auswahlbox drüber ziehen) und dann einfach in einer neuen map einfügen.

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