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000 16.05.2003, 21:59 BuLLy |
Hallo kann mir jemand erklären wie man einen Kanal unter der Erde macht??? Greeez...BuLLy... |
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001 16.05.2003, 22:02 Triple 5 |
Wo ist das Problem ? Du musst einfach unter deiner eigentlichen Map einen langen Raum erstellen , den macht du denn in deiner gewünschten größe und das wars's ich hoffe ich habe dein Problem verstanden !? :-) Mail to Sebbo1988@web.de -- |
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002 16.05.2003, 22:02 Guano |
Himmel, natürlich genau wie über der Erde, du musst ihn dann nur unterm Boden platzieren! --Guano |
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003 17.05.2003, 11:16 Sir_Killalot |
eigentlich gibt es in WC/VHE ja gar kein "oben" oder "unten" für den editor ist einfach nur ne wand dazwischen.... -- |
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004 17.05.2003, 12:52 Red Storm |
nhaja beim mappen muss man sich da erst daran gewöhnen - als ich mit dem mappen begann, hab ich auch noch nicht begriffen gehabt, dass das wasser nur ein würfel ist, in dem man herumschweben kann, der aber nicht wie wirkliches wasser fließen kann. töte tausende und du bist ein held - |
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005 24.05.2003, 20:35 BuLLy |
Danke erstmal, ich verstehe aber nicht, wie man dann Das Loch für den Einstieg in den Kanal in den Boden macht. --Greeez...BuLLy... |
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006 24.05.2003, 20:39 ScyTheMan Moderator |
Du machst einfach mehrere Teile. Es ist unmöglich in einen Block einfach ein Loch reinzumachen. Man muss immer mehrere Teile aneinander setzen http://choerbaert.org
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007 25.05.2003, 10:55 Sir_Killalot |
schon mal was von anfänger tutorials gehört?! -- |
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008 25.05.2003, 14:54 [KoC]Nightwolf |
Du createst einen block, setzt ihn dahin, wo du des "loch" reinmachen willst, selektierst den block und machst "ausschneiden"..*lol* Dann ist, an der Stelle wo der block ist, ein "Loch" . *nochmal lol* .....................................................................................................................................................usw. [KoC]Nightwolf -- |
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009 25.05.2003, 15:12 Red Storm |
das is aber genau die methode , die zu fehlern führt - besser ist es die gänge aus einzelteilen zu bauen. --töte tausende und du bist ein held - |
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010 25.05.2003, 17:23 PhoenixDragon |
Jo das carven, lass das --> macht nur Fehler apogryph |
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011 26.05.2003, 01:25 Gott |
schau dir mal da tut wie verbinde ich 2 räume an --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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012 26.05.2003, 02:13 Red Storm |
nein - gerade das arbeitet mit carven - oder wurde das schon ausgebessert ? --töte tausende und du bist ein held - |
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013 26.05.2003, 13:31 CN |
fresse du depp. red storm das kannst du vergessen |
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014 26.05.2003, 13:47 K-Putt |
@cn: Wenn du nur ein 4-eckiges rechteck / quadrat in einen block carven willst besteht kein unterschied zum normalen Bauen, außer vielleicht die aufteilung der 4 neuen brushes. Carven suckt nur bei mehr als 4 ecken, also bei cylindern, aber auch bei 3ecken. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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015 26.05.2003, 13:51 CN |
kputt kommt nur nich so cool wenn der brush mit dem gecarvt wird dann wieder ne andre dicke hat als der wo das loch rein soll O_o |
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016 26.05.2003, 23:19 Faldegorn |
Also ich habs mittlerweilen auch gemerkt. Yippieyayey, Schweinebacke! |
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017 27.05.2003, 00:04 Red Storm |
vor allem ist es so wenn man durch mehrere brushes durchcarft, dass durcgh nen bug manchmal diese zu einem gemacht werden - was ausbesserungen erschwert. --töte tausende und du bist ein held - |
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018 27.05.2003, 15:32 ScyTheMan Moderator |
Naja. carven ist lame, so oder so :) --http://choerbaert.org
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019 27.05.2003, 15:44 Kallewirsch |
"Real mappers don't carve !" god is real - unless declared integer |
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020 27.05.2003, 17:54 Red Storm |
stimmt :) --töte tausende und du bist ein held - |
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021 27.05.2003, 18:18 Faldegorn |
Aber beim Viereck ist es durchaus praktikabel. Und nur aus mißverstandenem Ehrgeiz sich viel mehr Arbeit als nötig zu machen - das finde ICH lame... Yippieyayey, Schweinebacke! |
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022 27.05.2003, 20:32 CN |
3min .. ich weiss ja nich was du solang machst gibt eben nur die eine möglichkeit die halbwegs anständig funktioniert und da lohnt es sich nich |
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