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Autor Beitrag
000
03.08.2001, 17:08
xen_tree



Hi Folks!
Ich hab da ein Problem mit Kameras im Multiplayer.
In meine Map hab ich mir eine fernsteuerbares MG eingebaut (siehe das Prefab dazu) und jetzt hab ich das Problem das bei benutzung des MG`s nur der Server das Bild sieht, Clients bleibt der Durchblick verwehrt.
Komischerweise sieht auch dann der Server ein Bild wenn ein Client das MG benutzt.
Kann mir jemand erklären woran das liegt und ob mans beseitigen kann?

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Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
-Lord George Gordon Noel Byron.

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001
03.08.2001, 17:16
erazor



ähem, ja, das prefab ist von mir (es ist fast 2.5 jahre alt)... das ist ein logischer fehler, und es ist leider der text zum prefab nicht mehr dabei... ES GEHT IN MP DEFINITIF NICHT... es funktioniert ja mit relays (wenn ich mich recht erinnere), und dadurch geht die information verloren WER die camera aktiviert hat... deshalb siehts nur der server... sorry, aber es gibt keine möglichkeit, das zu umgehen... bin kein coder, aber codingtechnisch müsste es eigendlich machbar sein... aber ohen coden, GARANTIERT UNMÖGLICH... SORRY

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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002
03.08.2001, 23:08
xen_tree



Hmm, dann muss ich mir ein neues Prinzip einfallen lassen, aber trotzdem danke

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-Lord George Gordon Noel Byron.

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