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Autor Beitrag
000
15.01.2000, 12:22
[LM]Sentinel



- im Tut von the wall steht beim Kamera machen, dass man dem button bei target den namen der Kamera gaben muss, bei tfc gibt es allerdings keinen Eintrag "Target" beim func_button sondern nur "tageted objekt" und "targeted path" oder gehen die Kamereas bei tfc nicht?

- Ich hab einen Aufzug mit func_door gemach, der wenn man draufläuft einen in einen tiefer gelegten raum bringt, wie kann ich das machen, dass der Auf zug auch runterkommt wenn man unten steht, damit man wieder hochkommt?

- im Tut von the wall steht bei Standkanone irrgendetwas von "orgin" -Textur, was ist das? Bei mir gibs so eine nicht, vielleicht kann mir jemand eine etwas genauere Anleitung geben.

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001
07.04.2002, 19:59
Delphie



ich glaub deine textur heißt : AAATRIGGER

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002
07.04.2002, 20:01
CN



1. targeted object is das selbe :O
2. triggern :O
3. delphie halt dich raus.... origin muss es geben...in der half-life.wad :O

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Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 20:01 von campersnightmare bearbeitet.
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