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Autor Beitrag
000
22.12.2000, 12:58
-Pidder-



Hallo auch
Ich habe in meiner map zwei kameras. Wenn die erste camera getriggert wird, springt das Bild allerdings ein wenig rum... D.h. Sie schaut erst viel zu weit nach rechts, und ziehlt nach etwa einer sec. erst aufs Target. Bei der zweiten ists noch schlimmer. Die springt ca. 3 sec. immer von links nach rechts, bis sie genau aufs target schaut.
Ich schaetze, dass sie zuerst in die Richtung schauen, in die das info_player_start guckt.
Kann ich da irgendwelche Flags aktivieren?
Desweiteren bewegt sich die erste Kamerea auf einigen path_corners.
Bei den ersten path_corners ruckelts auch andauernd. Sprich: Sie schaut zuerst am target vorbei, und "visiert" es dann wieder an. Nach wenigen sec. laeuft das dann aber auch glatt. Die r_speeds sollten es nicht sein, da sie waehrend der gesamten Kamerafahrt gleich bleiben (um 600)
Kann ich da was mit dem path-tool machen, oder liegts vielleicht am Arbeitsspeicher? (24MbRam *schaehm*)
Ok, danke schonmal an alle, die es versuchen!
Pidder

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001
22.12.2000, 13:43
WareWolf



vermutlich hast Du im trigger_camera bei dem Schalter "acceleration" was drinstehn, mach das mal raus.
cu

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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