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000 11.07.2002, 15:39 mr1st |
Erstens: Ich hab's tut gelesen und habs auch genauso gemacht nu das problem: ich hab nen simplen raum erstellt und dann schön , wie im tut erklärt, die kamera reingebaut, aber beim laden der map kommt dann dieser fehler hier: also, vielleicht kann mir jemand sagen was falsch sein könnte. thx -- |
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001 11.07.2002, 18:05 Tubgirl |
Host_error: Pf_setview_i: not a client: Dieses Problem tritt seit HL 1.1.0.8 auf. Wenn ein trigger_auto einen trigger_camera auslöst kann es zu diesem Problem kommen. Seit HL 1.1.0.8 spawnt der Player später als der trigger_auto in Kraft tritt und löst so diesen Fehler aus. Gibt's eigentlich schon einen Mappingbezogenen Host-Error-Artikel? |
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002 11.07.2002, 18:28 mr1st |
ermm .. ich hab HL 1.0.0.5 .. also die erste version, weil ich mir vor kurzem ein eigenes originales HL zugelegt habe, und ich hatte nur updates für die US version, die funzen für die deutsche nicht .. also an HL 1.1.0.8 kanns nicht liegen, weil ich es nich hab.... -- |
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003 11.07.2002, 18:30 Tubgirl |
aha gut *notier* |
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004 12.07.2002, 13:19 mr1st |
ja, hab's mit nem trigger auto gmacht, wie's im tut steht .. meinste ich soll's mal mit nem button oder trigger_once machn oda so irgendwie? versuchen könnt ich's mal... -- |
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005 12.07.2002, 13:28 plaCebo |
naja, trigger_once, in den der spieler beim mapstart reinfällt (so dass er keine health abgezogen bekommt) -> gleicher effekt, kein fehler :D |
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006 12.07.2002, 13:39 MrDagobert |
Genau so hab ich es auch gemacht wie plaCebo das sagt mit dem delay. Ich hab in einigen maps ein trigger_once in dem der player startet aber mit einem delay klappts immer. Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. Dieser Beitrag wurde am 12.07.2002 um 13:42 von $Dagobert$ bearbeitet. |
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007 12.07.2002, 14:10 Tubgirl |
Werd's mal ausprobieren |
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