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Autor Beitrag
000
08.06.2008, 19:50
LuxAeterna



Hallo werte Community!
Zurzeit arbeite ich an einem kleinen SP-Mod.
Ich hatte die Idee eine kleine Kampfsituation darzustellen, dies ist auch ganz gut gelungen nur wollte ich gerne erst eine Art Kamerfahrt haben. Somit soll der spieler eine Art Überblick darüber bekommen.
Nur weiss ich nicht wie ich den Playerspawn beim Start deaktiviere sodass nicht direkt nach dem Mapload der spieler agieren kann.

Ich hoffe ihr versteht mein Problem und könnt mir helfen!

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001
08.06.2008, 22:02
koboLd



arbeitest du mit viewcontrol für die kamerafahrt ?

wenn ja, kann ich dir nur von meinen eigenen erfahrungen berichten..

also standartmäßig wenn du nichts an den flag veränderst,
wirst du beim mapload in die "kamerasicht gezwungen" ..
mach einfach auch "Infinite Hold Time" an und beende das viewcontrol via trigger disable am ende der fahrt..

du musst den playerspawn nicht extra deaktivieren oder so..
so läuft das zumindest bei mir, ich mappe aber auch für cs:s :)

(da sind so manche entities pervers)

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Dieser Beitrag wurde am 08.06.2008 um 22:04 von koboLd bearbeitet.
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