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Autor Beitrag
000
15.04.2005, 17:57
Schind



ich hab ein Problem:

ich habe eine css Karte gebaut, bei der man auf Zielscheiben schiessen muss, und jetzt wollte ich eine Kamera und einen Monitor einbauen, damit man vom Schiessstand aus sehen kann, wie gut man getroffen hat.

hier
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_monitor
steht, dass es einen func_monitor gibt, den kann ich im Hammer aber nicht finden kann mir jemand helfen?

oder kann man in css keine Kamera bauen? weil ich auch kein point_camera finden kann?

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2005 um 17:59 von Schind bearbeitet.
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001
15.04.2005, 18:06
C-Striker



in der css fgd gibt es kein func_monitor obwohl das sehrwohl auch von css unterstützt wird. füg einfach zu der normalen fgd die von hl2 hinzu.

--

"Gott ist im Regen!"

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002
15.04.2005, 18:14
Schind



thx

wenn es wen anderen auch interessiert hab grade ein Tutorial gefunden:
http://www.gimli-maps.de/
dann: tutorials²
dann: Kameras in CS:S

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2005 um 18:16 von Schind bearbeitet.
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003
28.04.2005, 19:46
JioX



Das Problem ist nur das es anscheinend bei CS:S nicht funktioniert: Ich hab's selber ausprobiert :o0

--

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004
29.04.2005, 16:42
C-Striker



ich habs auch ausprobiert und bei mir funzt es O_o

--

"Gott ist im Regen!"

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