.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 01.04.2005, 13:03 mofdisasta |
Jaja... mal wieder so ein Camera-Thread, den wir alle so lieben.... Also, in meiner HL²SP map hab ich jetzt folgendes probiert: point_camera als Kamera Wie bekomme ich das nun hin, dass man alles alles aus der sicht der Cam sieht, sobald man durch den Trigger läuft? trigger_once: point_camera: So das wars. Kann jemand helfen? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 01.04.2005, 13:17 Primzahl |
Geht nicht ohne coding, hatten wir schonmal. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 01.04.2005 um 13:18 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 01.04.2005, 15:39 updatekiller357 |
ich hab die anderen threads nich gelesen , aber gibts evtl statt SetOn auch view oder show ? vielleicht auch play o.ä. ??? -- team.eoL member, meldet euch ;) icq :349-762-321 |
|
Profil || Suche |
|
003 01.04.2005, 17:30 HammerBlade |
Pr1mz4hl, wo hatten wir das denn schon mal? Mit einem point_viewcontrol müsste sowas gehen. Damit kann man Kamerafahrten entlang eines Tracks aus path_corner's/path_track's machen. Da braucht man keine point_camera für. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 01.04.2005 um 17:34 von HammerBlade bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 01.04.2005, 18:49 Primzahl |
Frag mich nicht °_o Hab auch nochmal nach dem vermeintlichen Thread gesucht aber nur einen unbeantworteten gefunden ggf. hab ich das mit dem Thread wo es um ferngesteuerte Autos ging verwechselt oder was weiß ich :p #Edit: Satzzeichen sux0rn!11 --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 01.04.2005 um 18:49 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 02.04.2005, 12:21 G.I.Joe |
-.- EDIT:
Dieser Beitrag wurde am 02.04.2005 um 12:44 von G.I.Joe bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 02.04.2005, 18:22 mofdisasta |
Ja daran hatte ich auch gedacht. |
|
Profil || Suche |
|
007 12.04.2005, 14:59 DeepBlue |
Tja das Problem kenne ich . Ich weiss aber das man Kamerafahrten in HL1 machen kann ,aber das ganze mit HL2 keine ahnung das problem versuche ich auch schon zu lösen . -- |
|
Profil || Suche |
|
008 12.04.2005, 17:22 DeepBlue |
Also ich habe das Problem gelüftet fals noch bedarf besteht http://www.mff-x-clan.de/test/HL2/tut1.rar --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2005 um 17:42 von DeepBlue bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

