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Autor Beitrag
000
22.05.2004, 23:35
The-56k-LaggA



Kamera soll auf func_train guckn (hatte mich verschrieben *dumm-is*)
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Also dabei soll es sich nicht um eine Kamera handeln, durch welche man guckn kann, sonder eine Kamera die man sehen kann. Und diese soll halt immer auf den func_train guckn, den ich bereits erstellt hab...
Kann das überhaupt funktionieren ¿

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Dieser Beitrag wurde am 22.05.2004 um 23:36 von The-56k-LaggA bearbeitet.
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001
23.05.2004, 00:42
[SdF]Berlin



ja, udnw as willste uns nun damit sagen?

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002
23.05.2004, 01:59
krak0s



ich glaub, er mein eine Kamera, dessen Blick immer auf einen func-train gerichtet ist, egal in welche richtung der zug fährt

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003
23.05.2004, 12:07
Sir_Killalot



und warum helft ihr ihm nicht einfach? beim target der kamera einfach den namen des func_train angeben.

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004
23.05.2004, 13:21
[SdF]Berlin



sorry, aber habe die Frage gar net verstanden.

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005
23.05.2004, 14:36
The-56k-LaggA



@Sir_Killalot,
du hast nich verstanden

Zitat:
The-56k-LaggA postete
Also dabei soll es sich nicht um eine Kamera handeln, durch welche man guckn kann, sonder eine Kamera die man nur sehen kann
also ein block, der nur wie einer kamera aussieht !

also geht das?? irgendwie?

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006
23.05.2004, 15:14
Sir_Killalot



ups... das hab ich gar nit gesehen. dacht das wär deine sig -> überflüssig.

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007
23.05.2004, 17:13
Richman
Moderator


Im normalen HL geht das afaik nicht. Aber beispielsweise in Spirit of HL kann man so weit ich weiss, einem func_tank ein Ziel zuordnen auf das er zielen sollen. Mehr kann ich dir dazu nicht sagen.

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008
23.05.2004, 20:15
Onkel Dittmeyer



Geht nicht.

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009
24.05.2004, 15:16
Sir_Killalot



frage:
bewegt sich der tank auf einem geregelten path oder kann der spieler ihn steuern? wenn der nämlich auf einem geregelten fährt. könntest du das mit gutem triggern peer func_door_rotating machen

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010
25.05.2004, 09:52
The-56k-LaggA



Zitat:
Sir_Killalot postete
frage:
bewegt sich der tank auf einem geregelten path oder kann der spieler ihn steuern? wenn der nämlich auf einem geregelten fährt. könntest du das mit gutem triggern peer func_door_rotating machen
es handelt sich um einen train, der einen bestimmten path folgt.
was du mit func_door_rotating machen würdest, verstehe ich nicht ganz...
kannste nochmal genau sagen, wie du das meint ? O_o

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011
25.05.2004, 17:21
Sir_Killalot



dein tank beweg sich doch wohl mit ner geregelten geschwindigkeit auf dem path. also machst die camera zum func_door_rotating und triggerst das so, das des so aussieht als ob die dem tank folgt

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012
25.05.2004, 17:51
Onkel Dittmeyer



Wenn er um ne Kurve fährt hast du aber ein Problem...

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013
25.05.2004, 18:11
Sir_Killalot



warum? dann triggerste halt ne neue kamera...

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014
25.05.2004, 23:54
The-56k-LaggA



Zitat:
Sir_Killalot postete
dein tank beweg sich ...
wieso redest du immer von tanK? es ist nen func_train wenn überhaupt!
deine seltsame art wird wohl eher nicht funtionieren. weil die path-punkte quer durch einander geordnet sind. weil ich den func-train nicht für nen zug verwende!!(sondern für n scheinwerfer-licht)

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2004 um 23:57 von The-56k-LaggA bearbeitet.
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015
26.05.2004, 19:07
Sir_Killalot



ach meine güte, tank oder train is doch wohl total wayne... weist wohl was gemeint ist.

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